FarCry ? Pas besoin de lui proposer ça, je m´intérrèsse enormement aux mods, et FarCry est certainement le plus compliqué à modder ! déjà que l´éditeur de map est vraiment pas simple à prendre en main, Crytek ferait mieux de revoir le netcode de FarCry et puis le SDK aussi.
Si il veut commencer à modder, je lui conseil Half-Life ( 1 pas le 2 ) ou bien Unreal Tournament 2004. Leurs editeurs est très simple à comprendre ( du moins pour Hammer de HL ) . Et les communautés de developpeurs sont grandes et l´entraide est là.
Si tu veux créer un mods, essaie de te choisir un domaine : programmation, modélisation, skinning, mapping, " sound artist".
Pour la programmation, il faudra s´orienter vers le C++.
Pour la modélisation, tu peux commencer par Milkshape 3D ou bien tout de suite passer à gmax/3ds max.
Quand au mapping, celà dépend du jeu ( hl : hammer, ut : unrealed, farcry : sandbox, doom3 : doom edit ) .
Pour le skinning et autre " 2D artist" : il y a photoshop et paint shop pro.
Pour la musique : il y a ACID Pro ( ou Xpress ) , soundforge, fruity loops.