ce que tu n´as pas par contre, c´est l´amorce :
en effet OpenGL est une chose, mais souvent il faut créer une fenetre avant, déclarer a windows, tout ça.
Soit tu y fais avec windows.h mais bon...
soit tu installes GLUT ou SDL, qui eux, ne sont pas nativement sur ton compilateur, mais qui s´installent facilement...