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Liste des sujets

programeurs, venez c'est urgent.

Camus34
Camus34
Niveau 7
18 décembre 2004 à 16:33:35

La crise des graphiste et infographiste passer, d´autres probleme nous arrive. Avec le changement de l´outils de creation du jeu, abandon de Virtools pour du c++, a cause d´un probleme de license et l´abandon de sladius ( programeur) le jeu ne correspondait pas à ceux qu´il voulait faire.
Nous recherchont donc en urgence, des programeurs c++. C´est asser important, je laisse l´adresse web du projet pour plus d´information :
http://hellionsteam.fr.tc/
Mon adresse mail : camus134@hotmail.com
Et si vous avez des questions poser les.

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
18 décembre 2004 à 17:18:06

vaut mieux pas etre pressé dans ce genre de truc... dévrloppe un peu plus ton truc, tu crois qu´un codeur va te tomber du ciel comme ça ,

Camus34
Camus34
Niveau 7
18 décembre 2004 à 17:43:48

oui c vrai,voila un résumer du scénario ( ou plutot le background du jeu et des personnages).

" - Ils étaient trois peuples fiers à leur naissance:
Les Démons, dont la cruauté n’avait d’égal que leurs puissance;
Les Aînés, sages parmis les sages et maîtres de la magie;
Et les Humains, bien que ne possédant aucun pouvoir avaient le désir de ce l’accaparé.
Lorsque la guerre éclata entre eux, c’est aux cotés des Humains que les valeureux Aînés prirent les armes; et ce fut à leurs cotés qu´ils remportèrent la victoire. Dès lors vint la paix ainsi qu’une nouvelle race : Les Mêlés.
Des hybrides, qui héritèrent des Aînés la connaissance de la magie et des Humains, la cupidité.
Quelques temps plus tard, une nouvelle guerre fit rage, opposant les Aînés aux Humains. Elle ne s´acheva que lorsque la terre eû goûter le sang du dernier Aîné. La raison de ce génocide? Nul ne la connaît.
Mais l’homme dans sa soif de pouvoir à toujours détruit ce qu’il ne peut comprendre ou contrôler. - "

-Ainsi témoigna Baldor le Mêler, l’un des dernier sage.-

Prélude de l’Aventure :

Yvan fait d’étranges rêves dans lequels il incarne un mystérieux personnage vêtu d´un mateau sombre, qui commande à une armée d’illustres guerriers de razer villes et villages afin de récolter leurs butins. Jusqu´à ce qu´un soir, son rêve l’amène dans le cartier où il réside.
Alors qu´il est soudainement réveillé par Jade, le village est assiégé. Dehors, ils tombent nez-à-nez avec l’homme qu’il incarne en rêve. L´étranger semble en savoir plus sur Yvan qu´il ne veut le démontrer, et tente de le tuer aprés l’avoir traiter de " traître". Yvan et Jade ne pourront que fuire. Torturé par ses rêves, et assailli par des ennemis qui le connaissent mieux que lui-même, Yvan est prêt à tout pour retrouver celui qu’il fut jadis.

http://evillz.free.fr/Hellionsteam/images/Yvan.jpg

Yvan : Âgé de 17 ans, Yvan est le héros principal de l’histoire, il ne se souvient plus qui il est. Il fut receuillit par Jade, qui le retrouva bléssé et qui le nomma ainsi ( car il avait même oublier son nom). Il lui arrive de faire d’étranges rêves dans lesquels il incarne un être ténébreux à la tête de toute une légion.

http://evillz.free.fr/Hellionsteam/images/Jade.jpg

Jade : Âgée de 16 ans, Jade est une orpheline qui viendra en aide à Yvan. Ses facultés magiques laissent à penser qu’elle est une Mêlé; son adresse pour la médecine et ses pouvoirs curatifs on fait d’elle la guérisseuse de son village.

http://evillz.free.fr/Hellionsteam/images/Cyd.jpg

Cyd : Âgé de 22 ans, Cyd est l’homme à tout faire de l’Empereur; à la fois espion, garde du corp, il rempli bien d’autres fonctions. Cyd ne possède aucun souvenir de son enfance. Mais il retrouvera assez vite la mémoire. La découverte de son passé et de ses liens familliaux influenceront son changement de camp.

http://evillz.free.fr/Hel/Hellionsteam/images/Sasia.jpg

Sasia : Âgée 19 ans, Sasia est une Mêlé qui c’est fait connaître dans tout son royaume comme étant l´une des meilleures magiciennes. Sasia est issue de l’aristocratie.

? ?? : D´âge inconnu, c’est un homme à l´allure jeune qui ne parle que peu de son passé. Il vit seul sur un île et semble garder quelque chose...
( perso caché est important au scénario, j´en parle pas trop)

voici le cahier des charges ( un extrait)

Type de graphisme :

-Style manga ( perso 2D, decor 3D), asser coloré et légèrement en SD, pour ceux qui est de l´exploration des villes. Sur la carte de monde tous les graphisme seront en 3D les personages seront en SD. Pour les combat tous en 3D ( sauf le fond) la caméra serat dynamique et suivra l´action ( lors des attaque spécial, magie et autres...)

Combat :
-En plus d´etre comme décrit ci dessus, les combat seront charger dans une map crée pour, et se passeront en temps réel. Le joueur gèrera un personnages et pourat a tous moment en changer en apuyant sur une touche ( certainement TAB). Les autres perso seront controler par l´I.A, pour ce faire, nous feront plusieur script ( defensif, soutient, offensif, guérisseur, invocateur, mage de soutient, distance, protecteur, déstructeur). Le joueur appliquer le script, qu´il veut au personnage de son choix.
-En plus d´avoir les jauges vie et magie, les personnages ont possederont une autres celle d´endurance, elle sera influencer par les attaque spécial et bloquera l´accée a celle ci tant qu´elle n´est pas reremplit. L´aptitude endurence peut etre modifier par deivers moyens ( magie, ou a chaque gain de niveaux)
-Les attaques spécial seront aprit au prés de grand maitres dans des dojo est autres.

Objet :
-On ne trouve pas d´armes proprement dit mais des morceaux d´armes ( ex : pour une épée peaumeau, guarde et autres) ayant chacune leur caracteristique ( froid, foudre, feux, endurance, protection, eau, terre, acide, acéré..) qui une foi forger donne une nouvelle armes, cella donne donne un evantail d´armes asser larges au caractéristique varié. Une armes forgés ne peut etre " déforger".

Camus34
Camus34
Niveau 7
18 décembre 2004 à 21:33:07

j´ai deja un programeur, mais en faudrait d´autres

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
19 décembre 2004 à 11:37:30

Salut,

Avant de chercher des programmeurs, je te conseille de mieux detailler ton jeu, car pour le moment il n´y a rien.

En general il faut faire un gros document qui decrit precisement le jeu. Comme ca le programmeur sait ce qu´il doit faire.

Si vous faites pas ca, vous aller decider chaque jour de ce que vous aller faire et au final ce ressemblera a rien.

Par exemple, je bosse sur un petit projet de jeu 2D, et voici les docs que j´ai ecrit avant de commencer a programmer ( et encore, il manque plein d´infos, mais bon, je manque d´aide) :

http://www.gosg.org/statitatic.php?op=documentation.txt

Camus34
Camus34
Niveau 7
20 décembre 2004 à 10:20:39

Bon, voila le jeu sera au final developer sous Kjapi http://www.kjapi.com/ , j´ai reussi à avoir acce au telechargement du programe ( donc pas de probleme de license). Ca se developpe en C++. J´ai deja 2 programeurs, mais d´autres serait les biens venue.

lag-it
lag-it
Niveau 10
20 décembre 2004 à 11:01:40

2 programmeurs pour un projet amateur, c´est déjà pas mal, non ?
S´il se donnent a fond ca devrait suffire, d´autant plus que vous disposez déjà du moteur de rendu, sonore, etc...

Camus34
Camus34
Niveau 7
20 décembre 2004 à 13:34:31

oui, mais plus on sera, mieu sa sera

kufa
kufa
Niveau 9
20 décembre 2004 à 14:36:36

et plus difficile ca sera a gerer..

Camus34
Camus34
Niveau 7
20 décembre 2004 à 19:07:21

Et plus facile, si tous le monde c´est ce qu´il a à faire, d´ou l´utilité d´avoir un chef de projet et un chef programeur.
Donc ceux qui sont intérésser camus134@hotmail.com
si vous voulez en savoir plus demander moi.
Ou poster sur notre forum http://hellionsteam.fr.tc/

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