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Création d'un mod...

Dark_kenni
Dark_kenni
Niveau 10
17 décembre 2004 à 13:06:12

Salut.
Bha voila vu que creer un jeu est un peu trop comment dire...complexe ben j´ai decider de creer des mods.
Mais comme tout débutant je me pose quelques question:

1°:Faut il un programme adapter ? ?
2°:Comment sa marche??
3°:Faut t´il savoir programmer et q si oui quel langage de preference.

Voila.
Bon je pense que d´autre question viendront plus tard.

P.S: Je n´ai aucune base...

Merci d´avance
dark_kenni

memech
memech
Niveau 7
17 décembre 2004 à 15:16:03

Ca dépend du jeu à partir duquel tu veux faire ton MOD. Moi perso je te conseils Half Life car tu n´as pas vraiment besoin de programmer pour faire ton MOD, la programmation te sert à rajouter des possibilitées.
C´est un " MOD" ou une " campagne" que tu veux faire ?
Un MOD c´est genre Counter Strike, et une Campagne c´est un MOD solo.
Moi je te conseil le MOD SOLO pour Half Life.
Donc il te faut, Half Life, une clée valide, hammer éditor,milkshape 3D, ect...et half life model viewer.
Hammer sert à faire des maps.
Milkshape à modifier les modèles.
HL model viewer sert à voir les modèles 3D.
Donc ensuite il faut que tu alles sur le Site Du Zero...cherchez dans google.
Sur ce site ils expliquent tout concernant le mapping sous WorldCraft ( hammer).
Si jamais c´est pour un autre jeu dis le moi et je t´aiderais.
Bonne Chance.

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