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Liste des sujets

Suggestion aux admins sur les codes prog

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
07 décembre 2004 à 19:28:32

Bonjour !

Vous avez peut etre remarqué, mais quand on poste un bout de code de programmation sur le forum, il est modifié, ce qui empeche les copier coller.

Avec MathieuN7, nouveau modéro de " creation de site Web", on a posté une demande sur " suggestion" pour demander aux admins de nous permettre d avoir une option pour copier/coller du code sans modif

Voici le lien de la suggestion ci dessous
Peut etre que si du monde appuie notre demande, elle aura davantage de chances de passer ?

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-13-7955114-1-0-1-0-0.htm

Amicalement

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
07 décembre 2004 à 19:31:28

bonne idée ça !
( allez les guyZ, on fait voter les morts ! !! :lol: )

+1

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
07 décembre 2004 à 19:32:01

Kikou Jean Yves Yves :)
Quand on copie/colle des bouts de codes nôtre message est modifié ?
Comment ça ?
J´ai jamais remarqué ça moi . ..
:o))

MathieuN7
MathieuN7
Niveau 10
07 décembre 2004 à 19:33:36

ptite démo ( je m´incruste... :rire: )

le bon code:
http://walljv.free.fr/index.php?to=view&id=55

et le code posté:
/ / n´oublie pas de déclarer " int texture[nb_de_bitmap]"

AUX_RGBImageRec *LoadBMP(char *Filename)
{
FILE *File=NULL;

if(!Filename)
{
return NULL;
}

File=fopen(Filename,"r");

if(File)
{
fclose(File);
return auxDIBImageLoad(Filename);
}

return NULL;
}

int LoadMyTexture()
{
int Status=FALSE;

AUX_RGBImageRec *TextureImage[1];

memset(TextureImage,0,sizeof(void *) *1);

if((TextureImage[0]=LoadBMP("ton_fichier.bmp")))

{
Status=TRUE;
/ / la tu géneres ta texture ( je me sers de glGenTextures())
/ / il faut pas oublier de faire TextureImage[0]-> et mettre les params de la tex
for ( loop=0; loop<1; loop++)
{
/ /ici tu va mettre tout les parametres relatifs a ta texture ( moi je me sers d´opengl)
}
}

/ / liberer la memoire -IMPORTANT-
for ( loop=0; loop<1; loop++)
{
if(TextureImage[loop])
{
if(TextureImage[loop]->data)
{
free(TextureImage[loop]->data);
}
free(TextureImage[loop]);
}
}
return Status;
}

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
07 décembre 2004 à 19:34:54

_-hebuskiller-_ >

tiens, dans ton message, regarde par exemple tes points de suspension :

j´ai jamais remarqué ça moi . . .

je suis sur que tu n avais pas mis ces espaces :)
ils ont été rajouté, pareil pour le code, y a des espaces qui se creent et ça embrouille les compilos :)

lag-it
lag-it
Niveau 10
07 décembre 2004 à 19:35:25

int main( void )
{
printf( " Bin quoi, il est ou le probleme ? \n");
}

:o))

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
07 décembre 2004 à 19:35:48

hé mais...mais je le connais ce code :o))
( lol, vengeance t´as pris le plus foireux ^^ )

lag-it
lag-it
Niveau 10
07 décembre 2004 à 19:35:53

Tien, ils on meme supprimé cette manip :ouch2:

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
07 décembre 2004 à 19:37:58

Ah oui ok
ça j´avais remarqué que ça m´attachait le point de suspension a chaque fois . ..
:)
C´est donc ça le problème :)
oki doki
Bah j´vais dire au forum " suggestion" que c´est utile alors .
:o))
:)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
07 décembre 2004 à 19:49:51

Et puis, en lisant le code de lag-it ci-dessus, on remarque aussi que y a pas les tabulations !

ça aussi c est chiant qu on ne puisse pas indenter !

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
07 décembre 2004 à 19:52:35

vala c´est fait...
j´espère que ça servira à quelque chose :)

_________________________________________________

:o)) the clown
:-)

prog_debutant
prog_debutant
Niveau 4
07 décembre 2004 à 19:54:25

C´est une bonne cause, je vous soutient

MathieuN7
MathieuN7
Niveau 10
07 décembre 2004 à 19:55:30

pdx -> bah j´ai pas tout testé :-)

lag-it
lag-it
Niveau 10
07 décembre 2004 à 20:00:40

" Et puis, en lisant le code de lag-it ci-dessus, on remarque aussi que y a pas les tabulations ! "

Avant on pouvait simuler des tabulation avec alt+255, mais il ont supprimé cette fonctionnalité ( inhérente) de le forum, ce qui est complètement stupide.

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
07 décembre 2004 à 20:03:54

HS
MathieuN7 > http://navilinux.free.fr/.fr/download/prod/sampleGL.zip

c´est le complet version " qui marche"

/ HS

MathieuN7
MathieuN7
Niveau 10
07 décembre 2004 à 20:16:29

oki gollum! :)

lag-it -> tu peux toujours taper   sachant que ça équivaut à 1 espace, tu en mets 5 par niveau d´indentation et c´est bon! mais c´est un peu le fouillis quand tu tapes ton post :-p

[LoCkLeSs]
[LoCkLeSs]
Niveau 10
07 décembre 2004 à 20:36:36

surtout qd t´as 50 lignes a coller...

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
07 décembre 2004 à 21:22:36

lag-it > ils ont supprimé, car certains utilisaient le alt 255 pour faire des topics sans nom. du coup on ne pouvait pas cliquer dessus pour entrer et ça polluait le forum...

stikmou69
stikmou69
Niveau 10
07 décembre 2004 à 21:30:46

:salut: jean yves yves

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