Le c++ je sais pas , mais pour créer un jeu va voir les tutoriaux de NeHe , c fait avec OpenGL , et en bas de chaque tutorial il y a les liens pour des codes sources en delphi , vb et c++ ( et plein d´autres )
en plus c bien expliqué , en anglais , et les codes sources sont pas buggés et se compilent bien
D´ailleurs merci infiniment a ceux qui disent GOGOGO apprendre le c++ pendant trois ans avant de faire le moindre jeux 2D . .. Avec ces tutoriaux , on affiche un cube apres deux heures , et on comprend pourquoi . ..
Bon donc - si j´ai mal compris rectifiez-moi - avec le c++ tu vas faire les bases genre poser les conditions et les pointeurs des trucs comme ca , un peu vite lourd à mon gout - mais bon sans ca y a rien - http://casteyde.christian.free.fr/online/cours_cpp/book1.html
et apres , en utilisant les API telles que OpenGL , on commence vraiment à faire un truc interessant : http://nehe.gamedev.net
A noter que j´ai lu vite fait les tutoriaux 30 et + , et la je commence à sécher , les courbes de bézier et moteurs physique , c pas pour moi encore
Bon ensuite , j´ignore la qualité du tuto c++ , je l´ai pas lu , mais c celui qu´on donne en lien donc . .. et pour la qualité des tutos de NeHe , je suis aps le seul à les aimer 
Meme si on connait rien a la prog , on peut comprendre ces tutos la .