Voilà le texte présenté dans les sites où le jeu est répertorié sensé
résumer le scénario :
Death Chronicles est un jeu renouant avec le classique du rpg. Sombres
complots, sordides machinations, trahisons empreintes d´émotions, amours
passionnés et tragiques, un RPG axé sur l´histoire et non le gameplay, du
moins au départ. Une sorte de livre interactif ou il ne tient qu´à vous de
saisir toutes les méandres de cet immense monde.Il serait par la suite
possible de retravailler le jeu, mais au départ, le jeu reste un conte aux
graphismes soignés et très jolis pour un jeu rpgmaker ( Chipsets de Seiken
Densetsu 3, FF6, Tales of Phantasia...) d´une durée de vie extrêmement
longue une fois terminé. Le scénario est terminé et beaucoup plus complexe
que ce qui transparait ici-bas.
L´histoire gravite autour d´un royaume déchiré en provinces après la chute
de la capitale. Un siècle avant le début de l´histoire, le prince et la
princesse de ladite capitale ont causé la perte du royaume de par leur amour
l´un pour l´autre ( inceste, suicides, exils... ) et cela dégénéra en un
conflit national qui détruisit la capitale. Le vainqueur, le prince déchu,
s´est retiré dans le sud et est mort à petit feu. Le roi et la reine se sont
retirés dans les provinces du nord et ont recréé un semblant de république
quelque peu instable. Aujourd´hui, un nouvel ordre s´élevant du chaos du sud
prend d´assaut le nord avec subtilité, prenant peu à peu la tête des
différentes contrées en secret et plongeant le monde en de multiples
conflits afin de mieux pouvoir détruire le pays par la suite. Le héros, un
stratège d´une de ces provinces, au basques d´un de ses sombres personnages
( bien qu´il ignore la traitrise de son seigneur), a été exilé par le duc en
question et a pour tâche d´enquêter sur une menace loin à l´est elle-meme
orchestré par les ennemis en question. Un groupe se forme autour de lui avec
parmis eux des liens pour certains familiaux, pour d´autres amoureux, et au
final, de traîtres... Le tout se termine en mélodrame avec le retour des
deux enfants princiers et de la confrontation de ceux-ci à travers leurs
armées, puis d´esprit à esprit.
Inspiré à la fois de Final Fantasy Tactics, du fameux Nouvel Ordre Mondial
de notre propre monde et de la série des Chronos.