ben, tu as l´air d´avoir de bonnes bases en Actionscript, donc j´aurais tendance a te dire que c´est un coup de main a prendre . ..mais non, ce n´est pas trop complique . .. et, surtout, il existe toute une tripotee de tutoriaux et/ou opensources, qui si l´on est un peu malin, permettent de repondre a pas mal de problemes . ..
les classiques etant :
http://www.tonypa.pri.ee/tbw/index.html et
http://oos.moxiecode.com/#Tutorials
Le gros interet d´apprendre le tilebased est que tu te rapproche beaucoup plus des methodes de programmation classiques de n´importe quel jeu video . .. si ton moteur est bien fait, a la rigueur, n´importe quel bon codeur peut le traduire dans n´importe quel langage plus evolue ( je pense au C++ . ..) Art based et completement specifique a Flash, tiledBase est un concept present, et applicable, dans tous les langages