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Combat en A-RPG

Goldensunny
Goldensunny
Niveau 4
06 novembre 2004 à 10:58:49

voila j´ai enfin trouver comment faire :-d

alors voila il faut tout d´abord faire un event avec comme apperence le monstre que vous voulez , ensuite dans les commande de l´évenement vous créez 2 variable :
< >Variable(s)[0001:monstre HP]:rendre égale(s) à 10 ( exemple)
< >Variable(s) [0002:heros HP]:rendre égale(s) à 12 ( exemple ( pour les monstre suivant faite : rendre égale(s) à ( valeur de la variable [0002:heros HP])
< >Message:A l´attaque ! ! ( c´est pour faire fun :-)
< >Afficher une animation sur Cet évènement,[Coups d´E^ée]
< >Variable(s)[0001:monstre HP]:retirer 1
< >Condition:si la variable[0001:monstre HP]est égale à 0
< >Interrupteur(s)[0001:monstre mort]activé
< >
:Fin
< >Interrupteur(s)[0002:combat monstre-heros]activé
< >

Voilà pour la première page , tout va bien jusque là ?

passons à la page 2,en conditions de l´évenement cochez " l´interrupteur 0002:combat monstre-hero est activé",laissez l´apparencedu monstre,mettez-le en processus parallel et passons aux commande de l´évenement :
< >Attendre 5 Frames ( pour que le monstre n´attaque pas directement)
< >Stocker le code de la touche appuyée dans la variable [0003:attaque du heros]
< >Condition:si la touche A est préssée ( je ne sais pourquoi chez moi il faut que j´appuis sur Z)

Goldensunny
Goldensunny
Niveau 4
06 novembre 2004 à 11:05:05

( dsl j´avait plus de place)
je reprend, sous la condition :
< >Afficher une animation sur Cet évènement,[Coup d´Epée]
< >Variable(s)[0001:monstre HP];retirer 1
< >Condition:si la variable[0001:monstre HP]est égale à 0
< >Interrupteur(s)[0001:monstre mort]activé
< >
:Fin
< >
:Fin
< >Afficher une animation sur Héros,[Coup simple]
< >Variable(s)[0002:heros HP]:retirer 1
< >Condition:si la variable[0002:heros HP]est égale à 0
< >Fin du jeu
< >
:fin
< >

Goldensunny
Goldensunny
Niveau 4
06 novembre 2004 à 11:06:11

voilà ! c´était compliquer ?
j´espere en avoir aidé un certain nombre :-)

Goldensunny
Goldensunny
Niveau 4
06 novembre 2004 à 11:11:26

j´oubliait,j´ai fait ça pour rm xp :-)

chan_47
chan_47
Niveau 10
20 avril 2005 à 13:16:13

super,bon boulot :ok:

ThAn0X
ThAn0X
Niveau 6
20 avril 2005 à 15:40:39

thx :rire:

cibermix
cibermix
Niveau 12
20 avril 2005 à 16:37:08

pk tu rigole :(

Omni-Slash
Omni-Slash
Niveau 6
28 juin 2005 à 21:34:42

Y´a un probleme, il sort d´ou le 3e " fin"?

Omni-Slash
Omni-Slash
Niveau 6
28 juin 2005 à 21:36:11

Ah non rien, dsl...

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