CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

J'ai une question sur blender

-ultimate-
-ultimate-
Niveau 9
30 octobre 2004 à 23:38:57

Voila je m´amuse a créer des petites animations et j´aimerais bien savoir comment faire pour que la caméra regarde tout le temps le meme objet meme si il bouge??
Merci d´avance.

-ultimate-
-ultimate-
Niveau 9
31 octobre 2004 à 09:34:35

s´il vout plait aidez moi!!

snake1664
snake1664
Niveau 5
31 octobre 2004 à 15:14:53

il faut ajouter une contrainte :
tu sélectionnes ta caméra
tu fais F7
là tu cliques sur " Add Constraint" et tu sélectionnes " Track to"
Dans le champ " Target" tu tapes le nom de l´objet vers lequel la caméra doit pointer
tu règles les axes en cliquant sur les boutons " x", " y", " z", " -x", " -y" ou " -z"
et la c´est tout bon

-ultimate-
-ultimate-
Niveau 9
31 octobre 2004 à 22:40:22

merci beaucoup!! :up:

-ultimate-
-ultimate-
Niveau 9
01 novembre 2004 à 10:44:38

j´ai une autre question :
Comment fait-on pour que dans une animation, la caméra qui suit un path ou un curve regarde en haut et apres regarde en bas ?

-ultimate-
-ultimate-
Niveau 9
01 novembre 2004 à 10:47:25

autrement dit : elle vise en haut et apres en bas...
enfin je n´arrive pas trop a expliquer mais si vous comprenez et que vous savez comment aidez moi!!

niouk
niouk
Niveau 10
06 novembre 2004 à 13:38:18

j aimerai savoir juste comme ca.
peu on creer des environement 3D avec blender svp? merci

niouk
niouk
Niveau 10
06 novembre 2004 à 15:30:40

up

niouk
niouk
Niveau 10
06 novembre 2004 à 20:54:31

dernier :up: de la journée :)

-ultimate-
-ultimate-
Niveau 9
23 novembre 2004 à 20:49:14

:up: ! !

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
23 novembre 2004 à 20:55:50

. .. dsl jpeux pas t´aider . .. :snif:
Mais ça serait cool que qqn réponde . ..

-ultimate-
-ultimate-
Niveau 9
24 novembre 2004 à 22:34:26

il n´y a personne qui peut m´aider??
désoler si je suis soulant, mais bon...

-ultimate-
-ultimate-
Niveau 9
26 novembre 2004 à 21:36:17

re- :up:

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment