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Liste des sujets

cherche conseil pour 3D ou prog

Mordorik
Mordorik
Niveau 10
29 octobre 2004 à 20:32:33

voila, conscient d´être incapable de creer un jeu en trois mois ( sauf avec rpg maker :lol: ) , j´aimerai me mettre à quelque chose de sérieux etant donné que je souhaite être dans l´informatique plus tard mais j´oscille entre faire de la 3D ou du C++ ( j´ai les mini-bases). Est ce que quelqu´un pourrait m´aider à faire mon choix en me donnant des conseils ?
J´aimerai aussi par la suite après quelques temps me joindre à un projet amateur seulement il n´y en a pas beaucoup qui utilisent la 3d ou le C++..
En attente de réponses de votre part...
@++

MathieuN7
MathieuN7
Niveau 10
29 octobre 2004 à 20:37:46

Ben moi je te conseillerais du C/C++, parce que c´est ce que je fais, mais bon maintenant c´est à toi de choisir, c´est deux domaines différents & complémentaires...

Sinon jsuis ds une équipe de création d´un mod pr hl2, si tu veux tu peux apprendre le C++ et venir nous rejoindre ( jsais pas si t´auras le temps de tout assimiler ( enfin, les bases au moins))

robiwan
robiwan
Niveau 6
29 octobre 2004 à 20:44:07

je pense que quand tu commence la prog c´est plus de boulot que d´apprendre a modeliser

Mordorik
Mordorik
Niveau 10
29 octobre 2004 à 20:46:30

ouais mais si je me dirige dans l´informatique j´aurai besoin d´apprendre la prog...
mais la 3D c´est bô
oh la la le choix est difiicile...

Dam001
Dam001
Niveau 7
29 octobre 2004 à 21:13:13

ca depend aussi de ton ordi quand meme... tu a besoin de beaucoup moin de ram pour programer que pour modeliser...

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
29 octobre 2004 à 23:29:10

ça dépend, si tu programmes en Cg et que tu fais une demo un peu poussé graphiquement ton PC meurt sans Ram

MathieuN7
MathieuN7
Niveau 10
29 octobre 2004 à 23:34:06

en Cg? c´est quoi?

[LoCkLeSs]
[LoCkLeSs]
Niveau 10
29 octobre 2004 à 23:46:48

Mmm en carte graphique je suppose

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
29 octobre 2004 à 23:59:09

" C for graphics", Slang haut niveau comparable à du C mais qui intervient au niveau du GPU, crée par la société Nvidia et co-developpé avec le HLSL de Microsoft, ce langage extremement performant fonctionne sur tout les architectures, Nvidia, ATI et 3DLabs

http://www.developer.nvidia.com
Tout ce qu´il y a à savoir est là http://developer.nvidia.com/object/cg_toolkit.html

Et pour plus d´informations sur les shader langages GPU haut niveau je vous encourage a aller sur http://www.shadertech.com sur le forum, le niveau y est très élevé, mais on apprend beaucoup, on voit des choses magnifiques, vous me croiserez sous le pseudo Silkut
J´ai rencontré un français sur ce forum, wouh il est putain de balèze
je vous donne le lien de son site :d) http://eric.boissard.free.fr/
allez faire un petit tour sur ´ocean waves´
topic içi http://www.shadertech.comom/forums/viewtopic.php?t=3130

Il y a souvent des developpeurs Nvidia qui trainent, d´ailleurs l´autre fois j´étais surpris de découvrir que les studio DreamWorks recrutent directement des gens du forum !
http://www.shadertech.comom/forums/viewtopic.php?t=1217

Envie de bosser chez DreamWorks et de faire Shrek 4 ? :) c´est un putain de haut niveau je vous dis...

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
30 octobre 2004 à 00:33:41

On garde l´équipe actuel pour les 150 shrek avenir parceque franchement c´est puissant et faut pas mettre nimporte qui au commandes

MathieuN7
MathieuN7
Niveau 10
30 octobre 2004 à 01:01:43

ok pdx

Mordorik
Mordorik
Niveau 10
30 octobre 2004 à 14:11:58

merci beaucoup pour vos reponses mais apres reflexion je vais faire du C++ car je me passionne de savoir les dessous du jeux video, comment est programmé un jeu par exemple..
encore merci...

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