Tu fais des animations d´épée dans un premier temps.
1) Tu créer un évenement parallèle ( avec bouton si tu veux pour l´acquisition de l´épée)
2) Tu configures l´entrée du bouton space ( C décision dans " entrée code")
3) Fait une fourchette variable avec ta variable qui a la valeur de ta condition ( c´est 6)
4) Fais une 4 fourchettes avec la direction du héro
5) Dans chacunes des 4 fourchettes tu fais remplacer par l´image du gus en train de tirer son épée
6) Fais une attente de 1 ou 2 secondes
7) rétabli l´image d´origine
Voilà c´est ma version de base mais perso j´en utilise une bien plus complexe qui fait des animations pour l´épée mail moi si tu veux des infos.
--- perfect.seiya@wanadoo.fr ---
C´est pas compliqué si tu réfléchi si tu veux faire un zelda je peux t´expliquer pour l´arc, les bombes, le grappin, le menu persos et +.