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Liste des sujets

newbie en prog...

tevious
tevious
Niveau 4
23 octobre 2004 à 22:58:18

Bonjour tous le monde!
Tout d´abord je tiens à me présenter:
Je m´appelle Xavier et j´ai 16ans, je suis en 1S spé SI et je maitrise qu´un seul langage, qui est le basic et je sais programmer des micropics.
Pour revenir à mon sujet, j´aimerais bien me lancer dans de la programmation de mini jeux puis faire un jeux de stratégie à la Desperados où l´on est le chef d´une unité d´élite et où il faut remplir des objectifs... J´aimerais savoir comment débuter et progresser...
Merci!

_[CONKER]_
_[CONKER]_
Niveau 10
23 octobre 2004 à 23:13:06

Salut,
Même si je suis encore qu´un pauvre " n00b" sans défense, je vais essayer de te répondre ( les autres complèteront/corrigeront ne t´inquiète pas).
Tout d´abord, et comme tu t´en étais peut-être douté, le langage le plus répandu pour créer des jeux est le C++. Pour apprendre le C++, je te conseille de t´acheter des livres. Perso j´ai lu " software engineering in C" ( bon il est vieux de 15 ans mais une autre édition est peut-être sortie) et " Comment programmer en C++ 3e édition" de Deitel et Deitel. Je trouve ces deux livres très bons. Pour plus d´infos je te conseille d´utiliser la fonction rechercher du forum ( voir en haut de la page) et aussi http://www.google.fr qui ne peut que être ton allié.
Après avoir appris les bases de ce langage, il faudra te diriger vers une API graphique. Tout dépend de ce que tu veux faire.
Pour la 2D :
- SDL ( simple, efficace, portable,ce que j´utilise)
-DirectX ( je connais pas, jamais utilisé, les autres t´en parleront mieux que moi)
-OpenGL gère la 2D sauf erreur mais il me semble pas avoir vu beaucoup de monde faire des jeux en 2D avec ça.
Pour la 3D :
-OpenGL
-DirectX
( je n´ai jamais fait de 3D alors je ne peux pas te conseiller, je sais simplement que DX c´est seulement pour windows, sauf erreur de ma part).
Bon, je ne t´ai cité que les principaux, je m´y connais pas assez pour t´en dire plus -> voir google.
Pour les compilateurs, le plus utilisé sous windows doit être Visual C++, sinon y´a un bon compilateur gratuit qui se nomme dev-c++.
Mais n´oublie pas.. faire un jeu c´est long, voir impossible tout seul suivant ce que tu veux faire..
Ah, et avant tout, lis la page de lapintade, très bonne page qui contient plein d´infos sur comment créer un jeu.. : http://perso.wanadoo.fr/ck/Langages.htm

Sinon quelques liens utiles :
http://www.google.fr
http://www.developpez.com
http://casteyde.christian.free.fr

Voilà, bonne chance :).

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
23 octobre 2004 à 23:24:39

http://opengl.org
http://www.msdn.microsoft.com

_[CONKER]_
_[CONKER]_
Niveau 10
23 octobre 2004 à 23:27:30

http://nehe.gamedev.net

_[CONKER]_
_[CONKER]_
Niveau 10
23 octobre 2004 à 23:28:07

ah, aussi pour la SDL :
http://www.libsdl.org

tevious
tevious
Niveau 4
24 octobre 2004 à 13:05:04

Je vous remercie pour votre aide...
Je vais étudier les différentes pages et je vous tiendrais au courant...
@+

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
24 octobre 2004 à 13:57:36

Bonne chance ! ( Au moins quelqu´un d´intelligent qui débute ! Faut l´encourager)

LGV
LGV
Niveau 28
24 octobre 2004 à 20:15:28

C´est certain que ça change ! Pour des questions précises le gens se feront un plaisir de répondre ; et pour les questions génériques, on peut toujours redirigier vers des sites.

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