Ensuite il fau fair ke lorsque tout es égal a 0
il y a game over
evenement communs en paralel process switch: commencement ON
fourche conditionnel si millier hp=0
fourche conditionnel si centaine hp =0
fourche conditionnel si dizaine hp =0
fourche conditionnel si unité hp est égal ou inférieur a 0
game over
.
fin
voila c fini mai c pa completement déveloper si dotre personne on des idéé contacter moi sur phandrana@hotmail.com merci!