" bientot tout le monde saura creer un jeu ou un logiciel"
je ne pense pas : tous ceux que tu vois ici ne réalise aucunement la difficulité de la chose ; quand t´as 14 ans que t´achetes un jeu vidéo et que tu vois qu´il y a un éditeur intégré permettant de modifier de chose, tu assimiles ça à la création meme du jeu : c´est ce qu´on voit ici, tlm demande des " logiciels" pour créer, sans avoir la moindre idée de la démarche, sans savoir qu´une équipe outil d´une demi douzaine de professionnels ( généralement..., voire plus comme pour NWN par exemple) de prog ont bossé sur ce fameux éditeur. Bien sûr c´est sans compter sur les programmeur jeu et les programmeurs moteurs...
Tu crois vraiment que le gens vont voir les tuts de C++ et s´y mettent d´arrache pied ? . .. non, deux jours plus tard tu vois des topics à la con de la meme personne, genre " mmorpg sous rm xp" etc.
Et on voit beaucoup de " teams" ( ...) de création constituée de 25 types qui font tout sauf programmer ( scénario, faut bien etre au moins une dizaine, surtout quand on sait pas écrire ; modeleur, graphiste, etc. Mais toutes les ressources crées ne seront JAMAIS utilisées...)
" [je] suis pour que la programmation reste un monde de passionnés"
tout à fait ! Mais ici est un mauvais, à part les qq vrais programmeurs qui savent de quoi ils parlent, c´est considéré comme une tache secondaire bidon n´ayant aucun intéret ( aah, le scénario, ça c´est autre chose...). Déjà, si tu enleves tous ceux qui se disent programmeurs sous rpg maker bidule ( oui parceque bon, je ne vois pas tres bien où se passe la vraie programmtion..), ceux qui utilisent des choses telles que 3D Game Creator et autres ( avec script ou langage propriétaire, certes, mais c´est bcp de l´utilisation de ce qui est proposé par le soft, certainement pas de la création pure), et ceux qui sont des programmeurs mais qui racontent beaucoup d´absurdités, il ne reste finalement pas grand monde...
Si on n´a pas de soucis à se faire pour préserver nos compétences, on en a plus du coté de l´emploi ( le premier qui me sort " j´ai fait un scénar sous rm, comment je l´envoie à square ? " il prend deux baffes... Je parle d´emploi pour les personnes formées à un métier, pas foutre trois sprites dans un editeur)
comme tu le dis :
" [des] insouciants qui demandent comment programmer " parce que ca a l´air bien"
ça se vérifie à plus haut niveau : combien se sont lancés sur la voie de l´informatique en pensant à l´eldorado coté boulot/salaire ( bulle internet et spéculation à la con n´y sont pas pour rien, mais manque de motivation des gens aussi).
Bref, au final je dirai que tu analyses p-e mal la situation qui se passe ici : si bcp pensent que créer un jeu c´est facilel, aucun ne le fait vraiment, donc je ne pense pas qu´on puisse parler de démocratisation.
Il suffit de faire un tour sur des sites spécialisés pour y voir que cela s´adresse toujours au meme public. La différence ajd, c´est que parmi les programmeurs de métiers, il y a les passionés, et les autres...