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Sujet : J'aide les personnes dans DarkBasic Pro

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link_lejeune link_lejeune
MP
Niveau 7
21 novembre 2004 à 17:39:46

sinon jimmy, essaye en . MD2 :ok:

DOP1221 DOP1221
MP
Niveau 7
21 novembre 2004 à 17:52:44

J´aimerait baucoup crée un jeu mais je m y connait quasiment pas il existe des tuto ?
j ai dl la dark basic qu est que je doit faire ! ?! ( s est possible de le reduire en petit fenetre merci d´ avance . ..

Timorite Timorite
MP
Niveau 10
21 novembre 2004 à 18:52:34

Le DarkBasic simple, on ne peut l´utiliser qu´en plein écran je pense. L´interface du DarkBasic Pro est beaucoup plus ergonomique. Il existe effectivement un tuto mais il est en Anglais. Je peux te l´envoyer par mail si tu me donnes ton adresse.

Timorite Timorite
MP
Niveau 10
21 novembre 2004 à 18:59:44

link_lejeune, si on met l´instruction hors de la boucle, le programme ne positionnera qu´une seule fois l´objet puisqu´il n´aura eu qu´une seule fois l´instruction de positionner l´objet au début, puis il n´y touchera plus. Ce qu´on veu ici, c´est que durant toute la durée du jeu, si on pousse sur hau l´objet se déplace en haut, vers le bas en bas,... et pour ça il faut obligatoirement que l´instruction soit dans la boucle.

link_lejeune link_lejeune
MP
Niveau 7
21 novembre 2004 à 20:10:03

si jte dt que ca marche chez moi :ok: ca ma parait bizarre aussi m´enfin ten que ca marche ^_^

the_huntress the_huntress
MP
Niveau 22
21 novembre 2004 à 20:14:14

Hmmm ouais effectivement j´ai 3ds max 6 mais je ne crois pas qu´il y ai de moteur de rendu cartoon je vois l´interet de fair les ombres mais le probleme c´est que j´ai 3ds max en francais donc si tu connais les nom en francais et ou sont les fonctions ce serai sympa

Timorite Timorite
MP
Niveau 10
21 novembre 2004 à 20:44:50

link_lejeune, tu m´a fait douté alors j´ai testé, au cas où c´était une instruction spéciale qui restait active durant tout le programme mais ça ne marche vraiment pas bizar. Mais comme tu dis, tant que ça marche. :) Je pourrais quand même voir ton code s´il te plaît, parce que ça m´intrigue un peu ce truc.

the_huntress, je n´ai jamais bossé sur des versions françaises mais je vais essayer de voir si quelq´un connaît le nom du fallof en Français. Sinon l´image qui le représente dans les maps, c´est un dégradé qui part du noir au-dessus, qui est blanc au milieu, et qui se retrouve noir en-dessous.

prog_debutant prog_debutant
MP
Niveau 4
22 novembre 2004 à 18:46:20

timorite, merci pour le tuto.
je vais avoir de la lecture...
où est est mon dico?!

the_huntress the_huntress
MP
Niveau 22
22 novembre 2004 à 21:19:10

C´est bon j´ai trouvé c´est trop bien ; ) mais j´ai encore une question avec cette modelisation par exemple cette effet si je l´introduis dans darkbasic ? est-ce que ca marchera ? ou pas ?

the_huntress the_huntress
MP
Niveau 22
22 novembre 2004 à 21:21:11

je parle de l´effet celshading

dexter00 dexter00
MP
Niveau 8
24 novembre 2004 à 11:59:43

Timorite c´est urgent rend toi sur OUR FORUM!!

dexter00 dexter00
MP
Niveau 8
24 novembre 2004 à 16:58:49

c encore moi, essaye de venir ce soir sur MSN tt le monde y sera, à ce soir man

link_lejeune link_lejeune
MP
Niveau 7
24 novembre 2004 à 18:08:16

timorite => dsl jperfere le garder secret :-)

Gaby-Leia Gaby-Leia
MP
Niveau 5
24 novembre 2004 à 22:02:58

:salut: j´ai beaucoup envie de creer un jeu(genre sims mais en moins bea c sur)mais je mi connais pas du tout et je sais pas pk je ne peut DL nul part.
Darkbasicpro ets facile d´utilisation ?
si oui qqun voudrais bien me le passer par msn plz ? ?

the_huntress the_huntress
MP
Niveau 22
24 novembre 2004 à 22:13:53

Darkbasic pro est payant . ..

Gaby-Leia Gaby-Leia
MP
Niveau 5
24 novembre 2004 à 22:29:42

oh je saV pas bah c´est foutus

Timorite Timorite
MP
Niveau 10
25 novembre 2004 à 00:57:13

the_huntress, non à ma connaissance il n´y a pas moyen de faire un rendu cartoon dans DarKBasic Pro, mais qui sait peut-être en bidouillant? Par contre si tu fais un render to texture dans max, tu pourras appliquer la texture telle quelle comme un bitmap pour l´exporter dans DarkBaic, mais le truc c´est que les couleurs ne changeront pas selon la source lumineuse comme dans un rendu en cell-shading.

gaby-leia, il est payant mais pas spécialement cher, c´est 70 euros.

prog_debutant y´a pas de quoi :ok:

link_lejeune pas grave, mais je reste sceptique :question: :rire:

Timorite Timorite
MP
Niveau 10
25 novembre 2004 à 03:43:58

dexter00 désolé j´étais parti quelques jours. De quoi vous avez causé sur MSN?

Timorite Timorite
MP
Niveau 10
26 novembre 2004 à 23:20:10

:up:

the_huntress the_huntress
MP
Niveau 22
28 novembre 2004 à 16:47:34

Attends quand tu fais render to texture et que tu fai render ou developp ca t´applique la texture du rendu sur ton personnage donc j´ai les traits noir mais ca bouge pas dans le jeu ? c´est ca ah bah voila c´est ce que je cherchais parce que le vrai rendu cel shading c´est des effets de lumieres complex de programmation donc je peux pas le faire sinon j´ai un petit probleme tu pourrais m´expliquer comment faire pour que l´exportation de texture marche avec le penda exporter parce que moi quand j´exporte la texture reste noir .
merci d´avance ++

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