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Liste des sujets

quel langage pour bien faire ?

Mordorik
Mordorik
Niveau 10
24 septembre 2004 à 20:16:25

voila bjr a tous, je me suis au C++ il y a deja quelques teps et ca m´interesse vraiment mais je me rends compte que pour arriver à creer un jeu meme un tetris like, il va me falloir du temps. Alors sans me decourager je continue mon apprentissage mais il y a quelques temps, j´ai entendu parler de plusieurs langages me permettant de faire des jeux lus rapidement: python, basic etc... et je me uis dis pk pas ? mais le probleme est que je suis passionné d´informatique et que je compte me diriger vers cette voie la plus tard est ce qu´il faut que je continue le C++ ou plutot devrais-je me rediriger vers un autre langage ?
j´espere que j´étais clair ds mes explication.
En esperant une réponse, je vous dis merci d´avance...
@+

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
24 septembre 2004 à 20:21:19

Continue, prend sur toi et arme toi de patience ; ) ca fini toujours par payer . . et puis si tu souhaites vraiment t´orienter dans la programmation ca sera tout bénef pour toi, tu connaitras le langage " universel". Ensuite tout dépend du secteur dans lequel tu souhaites t´orienter, le C++ en lui-même peut ne pas te servir dans certains cas mais la démarche d´apprendre et l´approche d´un langage te servira toujours.

Pas la peine de te disperser au début avec 36 langages. Si tu as déjà bien avancé et que tu connais a peu près les bases faut persévérer dans cette voie.

Mordorik
Mordorik
Niveau 10
24 septembre 2004 à 20:34:05

ok merci pour le conseil maintenant je suis alle sur le site de jeanyvesyves et j´ai telechargé son jeu et le truc de turbogliss et le bleme c´est que c´est vachement saccadé c´est hallucinnant et je ne comprend pas pk qui veut m´expliquer ?

LGV
LGV
Niveau 28
24 septembre 2004 à 20:54:27

t´as des drivers OpenGL à jour pour ta carte ? ça pourrait venir du passage en émulation

Mordorik
Mordorik
Niveau 10
24 septembre 2004 à 20:56:12

non je ne pense pas on les trouve ou les drivers opengl ?
merci

paradox-
paradox-
Niveau 6
25 septembre 2004 à 09:26:22

Microsoft avait fait une update ya longtemps pour opengl32.dll 1.2 je crois ( source :d) opengl.org forums) sinon tu mets à jour ta carte, sur le site de ton constructeur, nVidia ou ATI ou...autre chose

BON! passons au langage maintenant, le C++ c´est bien et interessant je suis d´accord avec toi, et tu as eu comme tout le monde la surprise de découvrir que finalement c´était pas si facile que ça, c´est pas grave ya des tas de solutions :)

Tout d´abord tu parlais du python, basic, etc...
Moi je te dis python EST la solution pour commencer, c´est vraiment pratique et facile au début, ensuite tu peux évoluer vers du plus dur avec python, pour ça je te filerais quelques URLs

http://www.python.org
le site de la référence python

http://www.ulg.ac.be/cifen/inforef/swi/python.htm
la page du meilleur cours francophone par Gérard Swinnen

http://www.ulg.ac.be/cifen/inforef/swi/download/python_notes.pdf
le lien de dl direct ( format pdf)

http://www.python.org/ftp/python/2.3.4/Python-2.3.4.exe
le logiciel interpreteur du langage pour Windows

et si tu veux voir de mini-jeux tout sympa va voir sur http://www.pygame.org

A toi de voir ce que tu veux faire comme langage
Si tu veux t´orienter dans cette voie si plus tard et faire du graphic ça serait bien de connaitre OpenGL et DirectX ( demande l´avis des pros :d) LGV && J(y)²) qui sont exploitable en langage C et C++ ( et C#...) mais tu as le temps pour apprendre ça, par contre c´est vrai que faut s´accrocher, c´est pas facile :ok:

G*Luck

Pdx-

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
25 septembre 2004 à 11:18:00

Comme les autres, je te conseille de continuer dans la voie C/C++.

Je suis pas trop d´accord avec toi quand tu dis qu´il va te falloir du temps pour faire un tetris like.
Je pense qu´il ne faut pas confondre apprendre le langage et apprendre a utiliser une API graphique. C´est trés important de bien separer les deux.

Quand tu regarde un code C/C++ fait avec DirectX ca te donne envie de vomie et ca decourage. Mais c´est parcque DirectX a une notation compliquée.

J´ai fait une api graphique simplifiée au maximum, ca s´appelle NGCK. Ca permets d´apprendre le C/C++ en se focalisant juste sur le langage.
Regarde les corrigés la :
http://perso.wanadoo.fr/ck/NGCK.htm

Tu peux meme l´utiliser pour faire ton tetris :)

Mais je pense que le C/C++ est simple comme langage. Les autres ne seront pas plus simples ou alors que legerement. Autant continuer sur le C/C++ dans ce cas.

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