a tous !
Oui vous avez bien lu, encore un projet sur le forum de creation de jeux . ..
Bon alors tout d´abord, le jeu sera sous Rpg Maker Xp, que j´ai eu l´occasion de tater ava
J´ai totalement finit la l´ecriture d´un jeu et son scenario ( trame principale, religion, magie,coutume et legendes des diferent royaume,....) en bref j´ai crée un univer propre au jeu.
Bon j´ai tendance à m´exprimer asser mal, mais je vais essayer de vous donné les base de mon scénario.
la terre étais a la base peupler de Démons, des Humain et d´un mystérieux peuple que les humains appelles les Aînés ( il vivait 2 fois plus longtemps que les Humain et les femmes étais dote de pouvoir magique,
a par sa il ressembler a des Humain), il y à aussi les Mêler issue de l´union des Humains et des Aînés.
les Aînés protéger les Humains comme si c´était leur grand frère ( ce qui leurs vaut leur nom) et assemble il combattirent les Démons et gagnèrent la guerre.
puis quelque années plus tard les Humains se mirent à exterminer les Aînés sans aucune raison.
Voila je c´est, jexplique trés mal.
le jeu commencera par cella.
Ils était trois peuples fier à leurs naissance :
Les démons dont la cruauté n’avait d’égal que leurs puissance,
Les Aînés sage parmi les sages et maître de la magie,
Et les Humains qui bien que ne possédant pas de pouvoirs avaient le désir de ce l’accaparé.
Quand la guerre éclata entre eux c’est au coté des Humains que les valeureux Aînés prirent les armes,
Et c’est au cotés des Humains qu´ils remportèrent la victoire.
De la vint la paix ainsi qu’une nouvelle race : Les Mêler
Qui hérita des Aînés la connaissance de la magie
Et des Humains la cupidité.
Bientôt une nouvelle guerre commença qui ne s´acheva que l’ors que le dernier Aînés disparut
La raison de ce génocide? nul ne la connaît,
Mais l’homme dans sa soif de pouvoir à toujours détruit ce qu’il ne peut comprendre ou contrôler.
-Ainsi s’exprimer Baldor le Mêler, l’un des dernier sage-
Bon voila je crois que j´ai finit, le jeu sera fait pour commencer sous RPG maker ( ceratainemen le 2000), puis une autre version suivra programer en PureBasic ( la permier version servira de story-board a la seconde).
J´ai deja réunis quelque personne pour m´aider, mais j´en chercher d´autre essentiellement des graphistes ( et des personnes qui pourai travailler a partir de dessins que je fournirai).
Moi meme je programe sous RPG maker et en basic.
Laisser moi vos impression ( soyez pas tro durs c´est mon premier scénario).
Je donnerais plus d´éléments de l´histoire plus tard.
Cette présentation expose les différentes versions que nous souhaitons réalisées : les objectifs que nous nous fixons, étape par étape.
:. Version Alpha : Création d´un jeu et d´un environnement
1. Simplicité : C´est ce que nous recherchons avant tout. Les règles sont simples, l´utilisation est simple. Le joueur doit être là pour jouer, pas pour son ingéniosité ou ses astuces à comprendre les rouages d´un logiciel complexe.
2. Multijoueur : Rien de tel qu´un jeu multijoueur pour s´éclater sur le net. Et puis, ça nous débarrasse de l´IA qui pourra venir dans des versions futures, avec l´inclusion d´un mode solo, de bots...
3. Carte 3D : Ne cherchons pas compliquer dès le début ! L´important, c´est de voir la jouabilité et la viabilité du soft. Pensons quand même à pouvoir inclure d´autres cartes pour la suite. Le terrain pour l´instant se résume à un terrain en 3D vierge, texturé. Nous utiliserons le moteur Truevision 3D pour commencer ( il se sert de directX).
4. Nombre de joueurs : Prenons 20 joueurs par serveur. Une équipe pourra ainsi compter 10 joueurs maximum. Ainsi, deux équipes s´affronteront simultanément sur la carte.
5. Personnages : Ils seront pour l´instant uniques : même design, une seule classe ( samouraï).
6. Gameplay : Nous visons des déplacements à la CS : les flèches haut et bas permettent d´avancer ou de reculer, les flèches droite et gauche réalisent des pas chassés du personnage suivant la direction, les mouvements de la souris orientent la direction du personnage et enfin, le clic gauche enclenche un mouvement offensif du sabre.
7. Caméra : Pour l´instant, la caméra se place derrière le personnage en vue plongeante. Ceci reste à confirmer afin d´être sûr que le réalisme du combat soit présent.
8. But du jeu : Les deux équipes ont un seul but : récupérer un objet qui appartient au camp adverse et le ramener chez eux. Le temps n´est pas limité. Les combats permettent d´arriver plus facilement ( ou difficilement ! ) au but. Chaque assaillant vainqueur se voit attribuer des points d´expérience, ce qui améliore ces capacités ( force, constitution, vitesse...). Chaque joueur tué par un adversaire revient sur le terrain au bout de 10s et lui perd de l´expérience, ce qui diminue ses attributs..
ok après cette petite mise en bouche des screenshots !
http://nm41.free.fr/images/sam3l.jpg
http://nm41.free.fr/images/sam1.jpg
http://nm41.free.fr/images/sam2l.jpg
Il se trouve que pour les besoins de l´équipe et la mise à jour au grand public de leurs projets les gars ont monté un site, voilà le lien
http://nm41.free.fr/
avec un bo forum ! L´équipe est très sympa n´hésitez pas a poster vos réactions dessus ça ferait vraiment plaisir, et puis surveillez le bien parceque déjà une info est tombé et les autres vont pas tarder, quelle info ? ? ?
Je vous la donne en mille
Posté le: Mer Aoû 25, 2004 9:36 am
Nah
Site Admin
Le code a bien avancé, on a :
- Le serveur gére les connections de clients ( de 0 à 20).
- Les clients gérent les déplacements des autres clients ainsi que leurs actions.
- Une console d´affichage a la " counter strike", a gauche de l´ecran
Reste a faire :
- Les collisions entre personnages, presque terminé..
- Faire perdre de la vie et gérer la mort ainsi que le respawn
- Le serveur doit gérer la deconnection des clients.
- Il est aussi prévu d´integrer 3 fonctions pour commencer: Chat( pouvoir communiquer avec les autres joueurs), Ping ( connaitre son ping ) , Name ( changer de pseudo).
Si tout se passe comme prévu je pense qu´une version interne ( destinée uniquement a l´equipe ) sera disponible la semaine prochaine, et une version jouable sera disponible dans un petit mois.
Vous avez bien lu, d´içi un mois, un mois et demi il y a aura une version ONLINE jouable !
D´içi quelques semaines pour l´équipe: une version testable, tiens d´ailleurs ils recrutent, ils ont besoin d´infographiste pour les textures et les models !
Ainsi qu´un autre programmeurs pour la partie serveur: mise à jour automatique des adresses IP des serveurs disponibles
Vous vous sentez à la hauteur ? Vous voulez porter votre candidature ?
morin.n41@free.fr
Que suis-je pour eux ? Regardez la bannière du site en haut, c´est de moi :]
ATTENTION CECI EST UN PROJET SERIEUX ( je le rappelle pour pas que certaines personnes se méprennent sur le recrutement
Quelques liens
le forum
http://nm41.free.fr/phpBB2
le projet sur moteur prog
http://www.projet.moteurp[...]/projet/Samoura%EF/
adresse de contact
nm41@free.fr
--Gollum