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Liste des sujets

Projet de jeu amateur basé sur FALLOUT

Cheepster
Cheepster
Niveau 1
16 septembre 2004 à 22:06:42

Salut,

Je participe à la création d´un jeu vidéo amateur en 3D mêlant shoot et élèments de jdr dans l´univers post-apocalyptique de Fallout.

Le site est disponible à cette adresse: http://projectml.freezee.org/

Un programmeur connaissant bien le moteur OGRE neserait pas de refus...

dnob700
dnob700
Niveau 10
16 septembre 2004 à 23:38:56

désolé je peut pas vous aider, mais je te souhaite bonne chance et j´espère que vous alelz réussir,

car Fallout 2 est l´un de mes jeux culte ( bien mieux que le 3 je trouve).

Mouuh
Mouuh
Niveau 6
17 septembre 2004 à 11:24:50

Il y a pas de Fallout 3 !

Il existe :
-Fallout 1
-Fallout 2
-Fallout tactics ( qui N´EST PAS Fallout 3)

Voili Voilou...

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
17 septembre 2004 à 11:32:17

Ou peut on voir les projets déja faits par votre équipe ? les projets de chacun ?

123moteur
123moteur
Niveau 6
17 septembre 2004 à 13:54:36

Fallout 3 est actuellement en développement chez Bethesda Softworks

https://www.jeuxvideo.com/news/2004/00009592.htm

Mouuh
Mouuh
Niveau 6
17 septembre 2004 à 15:04:17

Ouais mais bon Bethesda Softworks n´est pas Black Isle donc ça ne sera pas Fallout 3. Cela sera un truc qui pourra passer pour Fallout 3 pour les non-fan mais un vrai connaisseur il reconnaitra tout de suite. Je ne sais pas si Bethesda Softworks arrivera à faire la même ambiance que dans les autres Fallout. J´ai trouvé Morrowind tres politiquement correct...

NaN
NaN
Niveau 5
17 septembre 2004 à 15:28:04

´J´ai trouvé Morrowind tres politiquement correct...´
Vu l´univers du jeu, je ne vois pas pourquoi il aurait du être subversif.

killermind
killermind
Niveau 6
17 septembre 2004 à 15:33:49

Comment avez vous fait pour obtenir l´autorisation d´exploiter les mondes de fallout ?

luxregina
luxregina
Niveau 10
17 septembre 2004 à 15:46:11

Quoi qu´il en soit, les artworks sont sympas :)

Le tenancier du bar qui n´accepte pas les mutans me rappelle un personnage de Goetlib, je crois bien . .. :)

Cheepster
Cheepster
Niveau 1
17 septembre 2004 à 17:11:10

JeanYvesYves > Il me semble qu´un logiciel développé par Vedder et Fooshi est disponible sur xecuter.fr.st, mais il n´y a pas de sites les regroupant tous. Je crois que SilverGrom a fait un programme sur developpez.com mais je vais lui demander.

killermind > Le jeu ne sera pas commercialisé. Tant qu´on ne fait pas de bénef sur le dos d´Interplay ou de feu Black Isles, je pense qu´on s´en tirera.

luxregina > Je ne connais pas Goetlib, mais regarde le nom du fichier ^^

problemous
problemous
Niveau 10
17 septembre 2004 à 17:21:02

hum, j´ai vu qu´on peut modder pour Fallout 1 et 2, ça pourrait sûrement aider :)

Cheepster
Cheepster
Niveau 1
17 septembre 2004 à 17:45:34

Si quelqu´un veut participer à un projet de Fallout 3 amateur avec le mappeur de Fallout 2, qu´il regarde ici:
http://bestofrpg.nukacola.com/forum/viewtopic.php?t=242

Mais j´aimerais qu´on en revienne au sujet d´origine svp.

NaN
NaN
Niveau 5
17 septembre 2004 à 17:49:08

´Le jeu ne sera pas commercialisé. Tant qu´on ne fait pas de bénef sur le dos d´Interplay ou de feu Black Isles, je pense qu´on s´en tirera. ´

Méfiez vous tout de même, je me rappelle qu´une TC de Quake inspirée d´Alien avait été interdite par la boîte qui en détenait les droits, alors que cette TC était évidemment gratuite.

D´autant plus que si Bethesda sort un Fallout 3 ils peuvent estimer que l´existence d´un jeu gratuit ( et probablement de qualité) sur le même thème représente un manque à gagner pour eux.

killermind
killermind
Niveau 6
18 septembre 2004 à 13:40:36

Meme les jeux distribués gratuitement sont interdits si vous reprenez des images, des sons, des musiques qui ont un copyright.

Effectivement pour la TC, celle qui avait été faite pour duke nukem a été également interdite et pire le mec a du payer des dommages intérets.

Alors qu´il ne vendait rien du tout.

Ne faites pas l´erreur demander leur d´abord.

Cheepster
Cheepster
Niveau 1
18 septembre 2004 à 14:00:48

Bon ok on va demander...
Mais à qui? Interplay ou Bethesda?

La dernière fois que j´ai envoyé un mail à Chris Avellone e me suis mangé un vent.

Mouuh
Mouuh
Niveau 6
18 septembre 2004 à 14:56:18

NaN Posté le 17 septembre 2004 à 15:28:04
´J´ai trouvé Morrowind tres politiquement correct...´
Vu l´univers du jeu, je ne vois pas pourquoi il aurait du être subversif.

Ben il est vrai que Morowind n´avait pas besoin d´être subversif mais cela n´aurait pas été une mauvaise chose s´il avait été un peu plus " adulte", bon maintenent c´est sûr qu´il ne pouvait pas le faire ainsi sous peine de voir le nombre potentiel d´acheteur fortement baissé à cause de la polémique que cela aurait pu causer et donc le refus des parents d´autoriser leur rejeton d´acheter le jeu. Mais il faut bien comprendre que ce qui fait que Fallout est tant aimé par certain joueur c´est bien grace à son côté adulte et très cynique.
Je me demandais donc juste si les types de Bethesda Softworks étaient capables de recréer ce genre d´ambiance si propre à Fallout.

Voilààà...

konkiller
konkiller
Niveau 8
24 septembre 2004 à 06:28:21

C bizarre, moi on m´a appris qu´avant d´entreprendre un projet, on faisait tout de suite une etude de faisabilité. Surtout dans l´informatique, ou les copyrights et droits d´auteurs sont sur n´importe quel gribouilli du net...

mais apparement tout est d´eux, sauf le scenario de base. A leur place j´appelerais bethesda pour leur demander, parce que personnelement ca me foutrais les boules d´avoir bosser 4000 heures pour un jeu et payer ensuite des dommages et interets ou faire batailler des avocats...

Quoique emule existe alors ils peuvent toujours interdire la distribution lol, je leur souhaite bon courage a bethesda...

i_am_the_law
i_am_the_law
Niveau 6
24 septembre 2004 à 13:41:02

Vous avez utilise un prog de traduction automatique pour la description du moteur ogre non? ( partie programmation) Ou alors c´est fait par qqn qui n´y connait rien en programmation graphique.

" le cueillage hiérarchique" ( un peu de jardinage ca fait pas de mal)

" programmes de sommet et de fragment de soutient"

" les effets multiples de passages" ( vive la traduction mot a mot) :)

" Accepte les formats de données flexibles de mailles" ( y´a l´option tricot?)
. .etc

Bref, ca m´a bien fait rire comme traduction :)

i_am_the_law
i_am_the_law
Niveau 6
24 septembre 2004 à 13:45:27

J´ai oublie de dire que ca ne fait pas tres serieux si vous cherchez du monde faudrait penser a changer.

Cheepster
Cheepster
Niveau 1
24 septembre 2004 à 22:14:36

Dans ce cas tu peux proposer une " vraie" traduction s´il te plait?
Cette traduction a été faite par Vedder en vitesse ( environ 5 minutes).

" C bizarre, moi on m´a appris qu´avant d´entreprendre un projet, on faisait tout de suite une etude de faisabilité. Surtout dans l´informatique, ou les copyrights et droits d´auteurs sont sur n´importe quel gribouilli du net..."

L´étude de faisabilité je l´ai faite il y a 4 ans, à l´époque où je programmais avec 3DGC sur games-creator.com. Des jeux exploitant des licenses, on en voyait filer, c´est pas pour autant que les créateurs se mangeaient des dommages et intérêts. Je pensais pas que le projet s´agrandirait autant, au départ il était prévu que je le fasse seul...

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