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Liste des sujets

utiliser ts ces logiciel pr fair un jeu

Druss_la_Legend
Druss_la_Legend
Niveau 7
06 septembre 2004 à 20:47:48

salut a tous
bon je mexplique rapidement: je cherche a creer un jeu en 3d ( rien dexeptionnel juste un vieu truc ou je peu fer bouger un mesh pour deja essayer)et jai 3ds max, visual c++ pour modeliser et programmer > >> eske kil faut dotre logiciels? eske ca suffit? et surtt > >> comment faire LE TRUC, le jeu, utiliser mes realisation 3ds max ds un jeu.
voila merci de me repondre a+

lord_kalipsy
lord_kalipsy
Niveau 10
06 septembre 2004 à 20:49:55

Faut apprendre à programmer, ça tombe bien tu as un excelent compilo ( que tu as certainnement pas aquis dans les règles de l´art :-))) ) Sache que faire de la 3D c´est difficile ( la prog je parle) et que tu poura pas faire ça en quelque mois . ..

Druss_la_Legend
Druss_la_Legend
Niveau 7
06 septembre 2004 à 20:54:43

je sais que c´est dur je men rend compte en aprenant :) mais eske mes logiciel suffisent ou il faut otre chose? et jai entendu parler vaguement de directX et openGL jai pa trop compri fo que je travaille a partir de ces programme?

lord_kalipsy
lord_kalipsy
Niveau 10
06 septembre 2004 à 20:55:58

Quand tu apprendra la prog tu comprendra mieux, mais en fait DX et OpenGL sont des librairie de fonctions utiliser en prog pour faire de la 3D.

Druss_la_Legend
Druss_la_Legend
Niveau 7
06 septembre 2004 à 21:03:27

donc il me les faut pr faire un jeu c ca? et comment je men sert? ca se telecharge ?

lord_kalipsy
lord_kalipsy
Niveau 10
06 septembre 2004 à 21:04:16

Pour s´en servir faut apprendre à programmer, si tu commence maintenant tu pourra pas t´en servir avant au moins 2 mois . ...

Druss_la_Legend
Druss_la_Legend
Niveau 7
06 septembre 2004 à 21:06:56

oué mais je peu le telecharger gratos? et apres kan je saurai programmer ca me servira pr creer mes jeu sinon je peu rien faire?
et ca sert aussi pr utiliser 3ds max et VC++ en mm temps?

LGV
LGV
Niveau 28
06 septembre 2004 à 21:17:54

oui tu peux les DLer gratuitement, tu as déjà les libs OpenGL sur ta machine d´ailleurs. Pour DX va regarder chez microsoft section développeur.
La prise en main est relativement longue, pour rejoindre ce que kalipsy dit plus haut. Pour faire le lien entre un modele exporté depuis un modeleur et ton code, il te faut écrire le code pour relire le format ( faire un parser quoi). Mais c´est chose tellement courante qu´on en troue sur le net pret à l´emploi ( pour les formats classiques) ; à noter que DX utilise son propre format, le . X et fourni toutes les méthodes pour les importer facilement. Mais DX est BEAUCOUP plus complexe à appréhender qu´openGL... dur dur de choisir ; )

Druss_la_Legend
Druss_la_Legend
Niveau 7
06 septembre 2004 à 21:29:46

oki merci en gros pr utiliser mes truc 3ds max avec VC++ fo que je soi un boss de la programation... merci bcp a vous je vais essayer de mi mettre a fond

LGV
LGV
Niveau 28
06 septembre 2004 à 22:18:19

si tu ne connais pas le C++, ne commence pas par ça... Vois bcp plus simple pour commencer ! Afficher des objets 3D importés, c´est un peu comme le premier résultat concret interessant de qqun qui s´y est mis depuis qq mois.

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