J´ai et j´aime assez, sauf pour la modélisation polygonale où c´est assez chiant
( je lui préfère même mapi 4 dans ce cas là ) . Par contre le modeleur de splines ou de meta-balls est excellent 
Les moteurs de rendus sont également très bons et les shaders permettent de faire de très belles choses sans même utiliser de textures :
http://www.chez.com/litst/images_gal/image17.JPG