bon pour ceux qui me connaisse pas, aller voir mes anciens posts pour comprendre un peu plus mon projet ( faite une recherche par auteur).
en effet voila 9 mois que mon projet est en gestation, il ne va pas naitre maintenant, car je n´est qu´une team assez petite, un 2eme scenariste, et un deuxieme graphiste ( dont je n´ai pas trop de nouvelles). pour ma part je suis le scenariste principal, graphiste 3d,et
main character designer, pour que ce projet du nom d ´AUGURE vois le jour, j´ai besoin de vous. j´avais un site sur mon projet mais il a bugué donc je vais le refaire et le terminer ( dans 1 ou 2 mois). je souhaiterais trouver d´autre personne de plus de 18 ans, afin de devellopper ensemble ce projet de rpg 3d.
Il y en a qui diront que cela est trés dure de faire un rpg 3d, mais je m´y accroche fortement et ne laissera pas tombé de mon vivant. le scenario en est a 45%, le design des persos principaux a 65% ( sur papier) et a 15% en 3d.
je suis spécialisé dans les character, donc j´ai besoin de graphiste qui pourrait dessiner les lieux d´Asgaria ( le monde d´Augure). je souhaiterais aussi trouver des programmeurs qui connaisse bien le c et c++, ou même un moteur de jeu 3d déjà existant.
pour ce qui est des caracteristiques du jeux, Augure ce veux etre un rpg action pas tout a fait action comme zelda ou secret of mana. je m´explique:
ce serait en fait du type ff7 pour la plus grosse partie du game play donc combat qui apparaissent mais quant les heros s´engage dans les combat, le joueur pourra choisir entre les action basics d´un rpg ( magie, invoc, objet, voler,…) et une autre fonctions , celles du time attack. en effet lorsqu´il choisira cette derniere, il aura du temps pour attaquer les ennemis a la facon de devil may cry ( c´est ici que le mode " action" du rpg est sollicité).
pour ceux que ca interresse, n´hésiter pas a me contacter, et me demander des infos.
pour l´instant voila les premier ligne du scenar.
A l’origine des temps régnait le Chaos, le monde n’était qu’un effrayant mélange de terre, de boue, d´eau, parcouru de tourbillons de vents et dévasté d´explosions et de tornades de feu, ruisselant de lave en fusion, se repliant sans cesse sur lui-même.
De là naquis Gaïa La Terre Mère, Mère de Toute Chose, créatrice de vie.
Elle créa les montagnes, les océans et engendra la vie sur ASGARIA.
Pour aider les hommes elle leur fit dont des pouvoirs élémentaires nécessaires à leur évolution : le feu, la terre, le vent, et l’eau.
Certains humains réussirent grâce à une grande maîtrise d’un de ces éléments à ne faire qu’un avec lui.
Si Gaïa avait réussi à prendre le dessus sur le Chaos, ce dernier n’avait pas pour autant totalement disparu. Il décida de corrompre les humains en faisant ressurgir les plus vils instincts du genre humain. Pour cela il pris possession d’humains, pour conduire l’humanité sur le chemin de la déchéance et ainsi lui permettre sa résurrection.
An 2305. l’espèce humaine est. pratiquement rayée de la surface de la planète. Le monde est entré dans une phase de destruction depuis 2 générations. En effet, seules quelques personnes réussissent à survivre dans des régions épargnées par le Chaos ( une epaisse brume noire entour la moitier du globe ( le monde obscure),les humains ne peuvent donc plus vivre que sur le deuxieme hemisphere( le monde clair).
Depuis des 100aines d’années, des monstres sont apparus dans les villes un peu partout dans le monde clair, semant derrière eux désolations et meurtres en séparant les humains en deux clan, les pacifistes et les chaotistes.
Devant la force transmise par le Chaos aux humains et le danger qu’il représentait pour l’équilibre d’ASGARIA, Gaïa décida également d’accorder une partie de son pouvoir à un humain pour y faire face.
Les affrontements entre le représentant de Gaïa et du Chaos ont toujours existé. Le plus souvent les habitants d’ASGARIA n’en eurent pas connaissance, mais derrière les plus grands conflits de l’histoire se cache l’affrontements salvateur ou destructeur.
Scénario
Le monde d’Augure, Asgaria, est un monde séparé en deux. En effet en 2305, les habitants ne savent pas réellement comment vivaient les habitant d’il y a 3 siècles. Aujourd’hui les mentalités se tournent vers la technologie dite écolo. Pourtant il y a encore quelque personne férue de technologie destructive.
Un jeune garçon de 19 ans ( Lyrian) vit dans une petite ville futuriste mais saine, en plein cœur d’une vaste plaine ( plaine Rocquât, où la moyenne d’age est vieille). C’est un idéaliste qui ne sait pas grand-chose sur les problèmes survenus dans l’ancienne métropole. C’est un jeune garçon enthousiaste et volontaire, même un peu trop entreprenant et casse-cou.
Une nuit, au village Rocquât, un homme sort d’une maison discrètement. Sa silhouette se déplace à travers la brume de l’aube. Arrivé aux portes du village il se retourne l’ère songeur, il est rejoint par 3 autres personnes puis disparaissent dans la verdure de la plaine.
5 mois plus tard, Lyrian, notre héros, sort de chez lui ( la même maison d’où l’autre personnage est sorti), il est d’humeur joyeuse et part faire un tour dans son village. Sur sa route, il rencontre le doyen du village, qui lui explique de faire attention. Car de plus en plus de bêtes sauvages forcent les protections du village. Le vieil homme n’en connaît pas la raison mais pense que cela à une relation avec le brouillard noir prés des montagnes caverneuses. Lyrian part donc voir son ami garde, il lui demande s’il peut lui donner un coup de main, mais jack, son ami, lui répond qu’il se débrouille assez bien tout seul. Lyrian part donc seul vers la forêt, où il a l’habitude d’aller pour chasser un peu de quoi manger. Quand il rentre au village, un homme du groupe d’explorateur de Rocquât revient mortellement blessé aux portes du village. Il a juste le temps de prévenir la population de la venue prochaine d’une armée au village pour sa destruction. Il laisse sous entendre avant de mourir que le frère du jeune héros est toujours vivant mais s’est fait prisonnier par les soldats de Razner, commandant de l’armée du Jarks
Le village tout entier doit maintenant quitter la plaine pour se réfugier derrière les forets pour échapper à l’attaque ennemie.
Malgres les recommandations du chef de village, le jeune héros prend la direction opposée à celle du groupe, pour essayer de retrouver et de secourir son frère.
La quête commence.
un ptit up !
C´est le scenario du jeu de role Dark-earth avec la meteorite en moins.
Deja vu, ca n´a pas grand chose d´original et ca ne fait pas de ca un jeu. Maintenant, si le jeu en lui meme assure techniquement, pas de souci, on attend des screenshots.
Un dernier conseil, avant de te lancer dans un quelconque site, verifie que tu auras de quoi le remplir, bref que le jeu commence a tourner ( au moins une demo quoi, jouable si possible) sinon ca va droit dans le mur.
le site aura pour vocation d´attirer des personne pour le dev, moi je suis pas programmeur , donc je ne pourais pas faire une demo, mais des screenshots ca oui , donc patience
Oui, je comprend bien, beaucoup de personne ici pense dans ce sens. Faire un site pour trouver des gens qui aideront le projet à démarrer.
Je pense personnellement que ce n´est pas la bonne attitude à avoir.
Il faut bien comprendre que dans le développement amateur, un mec qui sais programmer ne va pas s´embêter à bosser sur le projet de quelqu´un d´autre, il va plutôt travailler sur son propre projet.
Quand son jeu tournera enfin en parti, il partira à la recherche éventuelle de graphiste, modeleur 3D etc... s’il n’a pas déjà des potes qui s’en charge, à se moment là un site peu s’avérer utile pour trouver un graphiste voulant exposer ses travaux et participer au projet. Ca permet de montrer qu’on est pas des rigolos et qu’on ne se contente pas d’avoir des idées, mais qu’on sais aussi les mettre en oeuvre.
‘fin c’est mon avis
pour le screenshot c´est pas bien dur, suffit d´appuyer sur le bouton " Impr écran" de ton clavier... ( faiseur de screenshots, ça c´est le style n´empêche..)
Merci pour ta formidable contribution gollumkawder ![]()
salut, j´ai poster sur ton autre poste aussi...
intéressant ca. j´ai fais un rpg 3d moi aussi, moi il est terminé, mais vu que j´aime tellement ca faire des jeux je serais intéressé à t´aider un peu. j´ai plein de pic de mon jeu, de vidéos, un démo... etc... tk, msn : dannycoulombe@usa.com & email c pareil.
salut la
alors manest, je suis pas d´ac, selon ce que tu dis, se serait le programmeur qui aurait tous les droits pour faire un jeu, et ceux qui sont graphiste n´ont pas le droit de faire de scenar ni de jeu, car selon toi on trouve des graphistes et pas de programmeur. bah je vois pas pourquoi ca marcherait pas dans les deux sens.
il y bien des programmeur qui n´ont pas trop d´imagination pour faire un monde complet et pertinant, je parle pas du game design, mais bien de l´ambiance du jeux.
je persite et reussirais a trouver des gars pour m´aider, si c´est pas ici, j´en trouverais dans mon centre de formation.
chikendaddy, ton offre m´interresse, et je crois que tu est programmeur, sur quoi tu prog?
mail moi pour m´en dire d´avantage. merci
et gollum, je vois ceque tu as voulu
dire??????????????????????????????????????????????
??????????????????????????????
enfin non pas dutout je vois pas ! !!!!!!!!!
en temps qu´"ex" chef d´équipe de création de jeu vidéo je dois avouer que manest a plus que raidon dsl highlyman
bon alors faut qu´un programmeur est confiance en moi, et travail le scenar et le game design avec moi. car je crois en AUGURE réellement
donc avis de recherche!!!
j´té sender des trucs dans ton mail highlyman
C´est juste pour de donner le point de vu de la plupart des programmeurs et pour que tu soit conscient que ca va pas être du gateau.
Les gens capables de faire de la programmation 3d convainquante et suffisement avancée pour etre utile dans un jeu ne courent pas les rues, ils n´ont donc pas de probleme pour trouver des projets qui leur conviennent, et quitte à faire un projet, si on peut y etre impliqué c´est mieu, donc en general ils voudront prendre un maximum de place dans la creation du scenario et du reste ( je parle du jeu amateur, chez les pros c´est une autre histoire).
Il est plus gratifiant du dire à ses potes qui y connaissent rien :
" tu vois le jeu que j´ai fais, j´ai eu plein d´idées trop balaises, comment tu trouves ce monstre là?"
que
" T´as vu le moteur de particule que j´ai créé, et t´as vu le moteur physique quand ton personnage saute, super non? heu, non?"
c´est tout, maintenant, j´espere bien que tu crois en ton projet, sinon ca sert a rien ![]()
T´as ecumer la liste de tes potes pour trouver un programmeur? Je pense que c´est le plus simple.
Sinon bin bonne recherche et vivement les premier screen ![]()
highlyman
Posté le 03 septembre 2004 à 16:02:35
et gollum, je vois ceque tu as voulu
dire?
Bah..au fond, qui sait ce que je voulais vraiment dire, hein ? Quoiqu´il en soit bonne chance pour ton projet
merci de votre soutien les gars.
chickendaddy, j´ai du effacer ton mail, chui désolé, mais si tu veux travailler avec moi sur augure, bienvenue ! !
remail moi stp.