Ben t´as le choix . ..
Je sais pas si un logiciel est plus simple qu´un autre ( difficile de definir simplicité par rapport a la puissance du logiciel).
Voici les 4 plus connus :
3DSMax ( Payant, version gratuite dispo) ( http://www.discreet.com/products/gmax/ )
Le logiciel des pros
Tutos : http://artemis.temp.cwm.ca/m/net/mkrs/web/3dsmax/tutorials.html
SoftImage ( Payant, version gratuite dispo) ( http://www.softimage.com/products/exp/v3/ )
Maya ( Payant, version gratuite dispo) ( http://www.alias.com/eng/products-services/maya/maya_ple/index.shtml )
http://www.learningmaya.com/tutorials.php
http://grafik.lagratte.net/maya_texturing_projection.php3
Blender ( Gratuit) ( http://www.blender3d.org/ )
Editeur 3d. « Il a une interface assez rébarbative du style de Lightwave, mais des fonction de modélisation et d´animation très puissantes. Il se peut qu´il ne soit pas adapté pour l´exportation des fichier DirectX ».
« Pour Blender, c´est déjà pour faire du high polygon ( donc si tu souhaite faire de petits modèles, c´est pas le logiciel qu´il te faut) Il est très puissant, lèger, mais beaucoup plus difficile à prendre en main. »
Tutorial blender ( francais) : http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/index.html