salut !
mon site, dédié à la programmation de jeux 3D et plus particulièremment en grande partie au blitzbasic ( tutoriaux) :
http://icare.olivier.free.fr/
Il contient des tutoriaux, qui aboutissent à la création d´un fps...
D´autres tutoriaux viendront s´ajouter par la suite, commme par exemple la création d´un petit je de course, ou de stratégie...
Et pour les plus tenances, je ferais un tuto expliquant une implémentation simple de l´algorithme A-star ( ou algorithme du plus court chemin, qui permet dans un jeu à une unité de retrouver son chemin sans se perdre ou buter sur le moindre obstacle)
Viennent aussi les traductions des tutoriaux OpenGL de Nehe ( http://nehe.gamedev.net/ )...
n´hésitez pas a poser des questions sur le forum, et éventuellemment clicker sur les pubs ; )
a+