CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[DKproject] Cherche un prog 3d

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
19 août 2004 à 19:08:46

on recherche un prog 3d, maitrisant direct x 9, c++ pour travailler en equipe sur le moteur de dk project.
site du jeu, http://www.dkproject.fr

merci de nous contacter directement ou laisser un site, une adresse email, avec cv disponible.

merci d´avance

LGV
LGV
Niveau 28
19 août 2004 à 20:34:38

jusqu´à présent on a toujours vu des rendus avec " le moteur permettra d´afficher ça" mais on n´en sait pas bcp d´avantage... Il faudra détailler les specs de ce que vous mettez en place, c´est une bonne occasion ! Ne serait-ce que les choix technologique pourrait aider les éventuels interessés à se manifester. Si un gars est un mordu de nurbs et qu´il programme ses LOD auto par tesselation de patchs de bezier, ça l´interesserait de savoir que vous vous travailler en polygones et pas en surface implicites ( par ex, je dit ça au pif, c´est p-e pas le cas).

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment