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Liste des sujets

[DK Project]Un petit vehicule de plus

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
15 août 2004 à 17:16:31

Apres 3 semaines de vacances, voici en exclu, la derniere modelisation de dk project ( site officiel, au cas ou, http://www.dkproject.fr )

http://www.dkproject.fr/images/petite_350.jpg

Voilou :)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
15 août 2004 à 17:24:41

Classe.

Par contre, il me semble qu´il y a beaucoup de polys dans tout ca, elle va tirer la langue la carte graphique :) :)

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
15 août 2004 à 18:12:07

c´est toujours aussi jolie

Postal2
Postal2
Niveau 10
15 août 2004 à 18:18:06

Pour une fois que sur ce forum un projet tiens la route et ne s´arrete pas d´avancer c´est super.Vivement une vidéo ou une démo ou encore mieux . ....LE JEU.

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
15 août 2004 à 18:48:17

merci de votre soutiens et on va essayer de vous montrer du in game des que possible

problemous
problemous
Niveau 10
15 août 2004 à 18:49:21

oh putain le monstre :malade:

problemous
problemous
Niveau 10
15 août 2004 à 18:53:36

combien de poly ce jolie jouet ?

Bonne chance parce que là :malade:

recordsman
recordsman
Niveau 10
15 août 2004 à 19:43:21

Le montant en poly des 4 roues completes et ce qui est dessus en a autant qu´une voiture complete dans un jeu comme need for speed underground ou burnout 2 :)

Va falloir descendre le taux en polygone ( ormis si c´est pour une vidéo :) ) ...

Postal2
Postal2
Niveau 10
15 août 2004 à 20:10:40

Vous avez fait une estimation pour la config recommandé pour le jeu ? Parce que j´ai vu une équipe qui avait fais ça vu que leur jeux tourner minimum sur un 3ghz 512ram enfin c´est utile.Et perso moi si j´enlevais des poly ce serait à l´interieur de la voiture mais c´est vous les experts.

Footmaxpro32
Footmaxpro32
Niveau 43
15 août 2004 à 20:13:09

ce jeu va exploser gta c sur !
faudrai le sortir a 60 euros et faire un test :ok;

Postal2
Postal2
Niveau 10
15 août 2004 à 20:15:55

Ce qui est con c´est que ça coute plus cher de sortir un jeu que de le faire :malade:

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
15 août 2004 à 20:23:23

C´est en partie le moteur 3d qui va gerer le nombre de poly du vehicule, et l´utilisation du level of detail aussi.

Postal2
Postal2
Niveau 10
15 août 2004 à 20:25:43

C trop chaud pour moi la programmation de toute manière.C´est pas pour maintenant.

recordsman
recordsman
Niveau 10
15 août 2004 à 20:28:46

Ils vont avoir des problèmes niveau config... 512 de ram et 3ghz vont même pas suffir . .. IL y aura des voitures de partout, un monde ultra vaste :/

Mais bon il est + simple de fer baisser les poly dun model que de les augmenter :)

problemous
problemous
Niveau 10
15 août 2004 à 20:29:41

la distributio,c´est l´éditeur qui s´en charge, donc il touche un pourcentage sur les ventes

Postal2
Postal2
Niveau 10
15 août 2004 à 20:34:45

C´est super des voitures partout avec des embouteillages c´est rare d´en voir dans les jeux actuels.

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
15 août 2004 à 20:39:56

surtout quand cas de choc vous risquez d´y laisser des plumes ( deformations des vehicules obliges ; )

problemous
problemous
Niveau 10
15 août 2004 à 20:42:01

les détails des chocs seront là ou c´est négligé ?

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
15 août 2004 à 20:50:43

les details des chocs seront presents sur les parties principales de la carroserie et on pourra " decoller" certains morceaux de celle-çi

Postal2
Postal2
Niveau 10
15 août 2004 à 20:53:36

Vous etes combien dans l´équipe ?
Et tu penses qu´il faudrat quoi comme configuration pour y jouer ?

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