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Liste des sujets

pb avec FSOUND_GetCPUUsage

Koyo-K
Koyo-K
Niveau 9
09 août 2004 à 23:00:24

Je voudrais implementer cette fonction pour voir en temps reel le taux d´utilisation du CPU mais dans l´exemple donne de la doc c´est en C et je m´y connais rien de rien.
Voila la partie interessante que je voudrais convertir en C++ :

do
{
printf("cpu usage = %.02f%% \r", FSOUND_GetCPUUsage());
} while ( !kbhit());

Pour la forme : est-ce que kbhit() est une fonction du C ? Elle est presente qu´a un endroit du prog et me fait penser a cin.get()

Koyo-K
Koyo-K
Niveau 9
09 août 2004 à 23:03:29

Arf j´ai oublie de preciser que la lib est FMOD.

pebkac
pebkac
Niveau 2
09 août 2004 à 23:48:53

kbhit() c´est dans conio.h me semble. Retourne non-0 quand un bouton du clavier est pesé. c´est pas du C nis du C++ standard. Pis le printf() fait juste afficher la valeur de ta fonction.

Anyway, si tu veux l´essayer t´as qu´à faire ça:

cout < < FSOUND_GetCPUUsage() < < endl

Koyo-K
Koyo-K
Niveau 9
09 août 2004 à 23:57:42

J´ai essaye ( au passage thx pour m´avoir propose une soluce) et ca donne un chiffre fixe. Ce qu´il me faut c´est une boucle qui affiche le CPU usage pendant que le morceau est joue. J´ai essaye ca :

do
{
cout < < FSOUND_GetCPUUsage();
}while(FSOUND_Stream_Play);

et ca fait defiler les chiffres a 2.6 Ghz :)
J´arrive pas a ne faire que varier les chiffres, pas les afficher les uns apres les autres.

i_am_the_law
i_am_the_law
Niveau 6
10 août 2004 à 01:20:45

pourquoi tu rajoutes pas ´\r´ dans ton cout?

Koyo-K
Koyo-K
Niveau 9
10 août 2004 à 02:15:36

Ca sert a quoi le ´\r´ ? Ca me fait un cafouillage dans l´afficage. Je met l´affichage du main histoire que vous puissiez y voir un peu plus clair

int main()
{
play_song();
cout < < " Now playing...\tUtilisation du CPU : " ;

do
{
cout < < FSOUND_GetCPUUsage() < < ´\r´;
}while(FSOUND_Stream_Play); / * renvoie un warning ( ?) */

cout < < " \nNow playing...\n\nPress enter to quit";
cin.get();
stop_song(); / / ferme le sound system completement
return 0;
}

Koyo-K
Koyo-K
Niveau 9
10 août 2004 à 02:18:57

J´ai oublie d´enlever la ligne juste apres while mais c´est pas ca le prob. Voila ce que ca fait : a la place de " now playing" il y a l´utilisation du CPU, et un chiffre fixe est affiche a l´endroit ou le premier devrait etre...

Koyo-K
Koyo-K
Niveau 9
10 août 2004 à 03:10:11

. Le warning provenant de
while(FSOUND_Stream_Play);
m´emm****. C´est qu´un tout petit prog et s´il commence a y avoir des warnings j´imagine quand les projects commenceront a etre serieux.

. Le message est function call missing argument list ( quel argument retourner ? ). La fonction en question est constituee ainsi :
FSOUND_Stream_Play(FSOUND_FREE, pSong);

. Un warning de linkage apparait aussi : unresolved typeref token ( 01000018) for ´FSOUND_STREAM´
Ca signfie quoi ?

. Au final le prog fonctionne nikel si on met pas la fonction GetCPUUsage() mais il y a toujours les 2 warnings et c´est trop. De plus si je veux indiquer les ressources utilisees c´est plus par envie d´aprofondir qu´autre chose.

pebkac
pebkac
Niveau 2
10 août 2004 à 12:19:31

- eh

- " call missing argument list" se traduit " appel sans liste d´arguments".

" function" retourne un pointer vers ( l´adresse de) la fonction; si tu t´en serts comme boolean ( comme dans un while), ça va toujours être non-0, pis ton compilateur doit être programmé pour reconnaître ça comme une erreur. " function()" fait un appel, c´est sûrement ça que tu veux faire, nah ?

- Aucune idée.. Hm, p-e que t´as mis un identifier de variable au lieu de type qqpart.

- T´es sûr que ça fait de la musique ce bordel ?

Koyo-K
Koyo-K
Niveau 9
10 août 2004 à 12:48:26

J´ai pas de site ou poster l´exe mais je confirme il marche ( c´est du mode texte mais n´empeche qu´il lit les formats mp2 mp3 ogg raw midi et wav).
La methode pour y arriver est certes penible ( il faut que le morceau soit dans le meme repertoire que l´exe et qu´il se nomme music.ogg, meme si c´est un autre format...). Mais c´est vrai que comme je suis un encore noob il faut que je m´habitues a utiliser les libs ( celle-ci est ma premiere) et reconnaitre les erreurs.

Et pour finir je comprends rien a ce que tu dis dans le paragraphe qui commence par
´ " function" retourne un pointer vers ´ .
J ´en suis qu´au debut du chapitre des tableaux et les pointeurs j´ai pas encore fait, meme si appararemment je les utilise ici je pige pas trop cette partie du prog.

pebkac
pebkac
Niveau 2
10 août 2004 à 12:52:45

T´as oublié les paranthèses après FSOUND_Stream_Play.

Koyo-K
Koyo-K
Niveau 9
10 août 2004 à 13:35:45

J´ai deja essaye d´en mettre mais ca sort une erreur
function does not take 0 arguments.

Koyo-K
Koyo-K
Niveau 9
10 août 2004 à 14:06:49

Je laisse tomber cette idee pour le moment j´ai pas envie de perdre un temps fou pour qque chose d´obsolete.

pebkac
pebkac
Niveau 2
10 août 2004 à 14:45:00

Anyway, ça voulait dire que la fonction prends des arguments. Pour faire un appel de fonction, y faut mettre les paranthèses. Pis dans ton cas, y faut que tu fasses un appel. Pis pour faire l´appel, y faut que tu passes des arguments.

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