CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Gestion Du Temps

CYBER_BOB
CYBER_BOB
Niveau 10
24 juillet 2004 à 17:12:57

Bonjour a tous,
je programme avec OpenGL/GLUT, et dans mon application, je fais une action et une fois qu´elle se termine, je voudrais attendre 3 secondes avant de lancé la suivante... seulement je ne sais pas comment géré le temps... je sais que OpenGL n´est pas capable de le faire... mais j´aimerais bien que vous me disiez comment faire ! !!
Merci par avance...
Bob

neg282
neg282
Niveau 7
24 juillet 2004 à 17:56:37
  1. include < mmsystem.h>

long temps = timeGetTime();

tout simplement ( le temps t´est donné en milliseconde depuis le démarage de l´ordi).

CYBER_BOB
CYBER_BOB
Niveau 10
24 juillet 2004 à 18:29:50

cette fonction n´est pas portable? il ne me semble pas en tout cas ! !!
y aurrait pas moyen de faire ca avec une fonction portable?

CYBER_BOB
CYBER_BOB
Niveau 10
24 juillet 2004 à 18:32:09

sinon ca marche nickel, merci ! !!

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment