Prudence avec les bouquins dans la catégorie " jeux" car :
Généralement ils ne t´apprennent pas le language de ton choix, ils partent du principe que tu le sait et que tu désire le mettre au service du jeu, et c´est cela qu´ils vont t´appendre : représenter un monde 3d, présentation d´algorithmes, . ..
Certains ne sont pas adaptés à ce que tu cherche en terme d´API récente : il y en a qui traitent encore de DirectX 7, alors que la version 8 a changé plein de choses et d´autres livres comme le Black Book de Michael Abrash peuvent êtres difficiles à aborder.
Apprends à programmer préalablement avec un bouquin sur le language à proprement parler 