Dans la lignée des " petits conseils aux débutants" instauré par JYY, j´aimerai rappeller quelque chose que visiblement peu de nouveaux gardent en tête :
La création de jeu vidéo, si elle revêt certes un aspect ludique en raison de sa " matière d´ouevre", n´en est pas moins une discipline réclamant réflexion et recherche pour aboutir.
Certains ( beaucoups ? ) s´imaginent que cette activité se borne à télécharger tel ou tel logiciel, plus des graphismes tous faits issus de jeux célèbre et de demander sur les forums " comment faire des combats à la zelda", " comment faire un intro", " comment . .."
Documentez vous un minimum préalablement, faites un recherche, mais surtout réfléchissez ! C´est la l´un des aspects les plus intéressants de la discipline à mon sens. Si vraiment vous ne trouvez pas, demandez de l´aide, en exposant éventuellement vos ébauches de solutions, mais ne foncez pas tête baissée " jveux faire ca, mais comment ? "
Si le seul intérêt que vous trouvez dans cette discipline, c´est de pouvoir arriver une fois le jeu fini en disant " c´est moi qui l´ai fait", vous risquez de trouver ce passe-temps très frustrant.
Il faut voir le plaisir de la recherche de solutions dans la conception.
Croire que faire un jeu c´est marrant parce que cela touche du domaine du vidéoludique est extrêmement trompeur !
Alors, certes il ne faut pas réinventer la roue et un minimum de baggage de connaissances concernant le logiciel employé est utile, mais faites la démarche de recherche par vous même et n´attendez pas pasivement une réponse à votre question...