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Liste des sujets

JE CAPTE KE DALE AU c++

Mordorik
Mordorik
Niveau 10
11 novembre 2004 à 18:23:36

surtout nabandonne pas le tutorial de lapintade il est trop trop bine mais je te conseille de connzitre vant de t´y mettre les bases du C

jejej
jejej
Niveau 9
11 novembre 2004 à 19:24:11

il est trop bien il est trop bien . .. pas chez moi , j´ais copie les fichiers de la librairie NGCK un peu partout

jejej
jejej
Niveau 9
11 novembre 2004 à 19:25:44

mince désolé . ..
donc je disais un peu partout , mais meme en faisant un copier coller du corrigé , y a 50 erruers

machin - not define - je crois

vous savez d´où ca peut venir ?
je pense vraiment avoir bien ajouté la librairie , et il peut pas y avoir d´erreurs dans le code . .. ?

LGV
LGV
Niveau 28
11 novembre 2004 à 19:32:31

" machin -not define"

. .. avec ce degré de précision, je dirais que ça doit venir d´un bidule...

jejej
jejej
Niveau 9
11 novembre 2004 à 19:37:18

bon ok , j´ai ete un peu limite sur ce coup la
je recompile et j´ecris precisement les erreurs , bougez pas :)

jejej
jejej
Niveau 9
11 novembre 2004 à 19:40:10

Bon alors en ouvrant avec dev c++ le corrige de l´exo 1 , snes e ouvrir un ecrna noir , j´obtiens ca :

  1. include " ../Ngck_moteur/Ngck.h"

/ /
--------------------------------------------------
---------
void InitialiseGame()
{

}
/ /
--------------------------------------------------
---------
void GameLoop()
{

}
/ /
--------------------------------------------------
---------

et quand je compile , ca fait :

( . .. ) . ./Ngck_moteur/Ngck.h: No such file or directory.

jejej
jejej
Niveau 9
11 novembre 2004 à 19:41:05

snes e ouvrir un ecrna noir

en français ca ve dire :

" sensé ouvrir un écran noir " .

kou88
kou88
Niveau 5
13 novembre 2004 à 11:26:23

C´est pas facile tout ca... J´ai meme mis un graphisme 2D et je continue a chercher comment ca marche...

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