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Liste des sujets

Une note intéressante...

ResidentEvil
ResidentEvil
Niveau 9
13 juillet 2004 à 16:17:41

Salut ! Je suis tombé sur ce blog en me promenant sur le net et je trouve que ce qui est dit est assez intéressant.... c´est a propos de l´ambition débordante des créateurs de jeux, tellement débordante qu´elle en arrive à faire rater le projet... A lire -> http://www.ublog.com/dirlo

ResidentEvil
ResidentEvil
Niveau 9
13 juillet 2004 à 18:58:39

Ca intéresse personne ? :s

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
13 juillet 2004 à 19:05:21

les blogs ça donnent des boutons aux forumeurs, içi

luxregina
luxregina
Niveau 10
13 juillet 2004 à 19:08:45

Si si, c´est sympa :) Le truc c´est que ça n´apporte pas de commentaire particuliers . .. Ce qu´il montre est assez symptomatique, ca parle de soi-même :)

Mako-
Mako-
Niveau 7
13 juillet 2004 à 19:26:31

lol pratique pour ceux qui se lancent dans le jeu amateur.

mais bon si j´ai un truc a dire c´est :

- Pourquoi la démo est-elle repoussée pendant des mois et des mois ?
y´a deux solutions. Tout d´abords, les développeurs ont annoncé le jeu partout même avant que le scénar ne soit posé ( pas bien), et ils se sont rendus compte que leur moteur ne s´adaptait pas a toute les situations du jeux, par exemple, ou bien que leur programe été hyper buggé et qu´ils ne trouvaient pas comment faire...oui ca arrive aussi
l´autre c´est qu´ils en on eu ras-le-bol de développer et qu´il préféré aller jouer plutot que de s´endormir devant ses lignes de c++ ; )
ca ca arrive souvent

Ce que je pense veux dire l´article, c´est que l´ambition débordante comme tu dit est plus un exces de zèle. Regardez par exemple l´autre boulet sur ce même forum qui met son topic " Super RPG, 70H de gameplay intense, system de combat " REVOLUTIONNAIRE"". En fait lui, il dit ça mais il a même pas commencé a coder ni même a faire les artworks des persos, et si ca se trouve il sait même pas quel perso il va mettre dans son jeu...qui au final, ne sortira jamais.

Et ces projets là, c´est, d´après le game-creators-network, 70% des projets amateur, qui commence comme ça. Dans les 30% qui reste, faut aussi compter ceux qui commence bien, mais qui finisse mal. Reste donc 10% des projets qui arrivent a terme. Dont seulement 2% sont interessant, comme par exemple quelques mods d´half-life ou des jeux comme ceux testé sur www.gametunnel.com. Oui, 2%, ca fait pas beaucoup...mais c´est bien ça pourtant.

Pour vous donner la preuve. Cherchez sur internet des jeux amateurs. Ils sont tous en cours de développement. Ca je touve ça pas mal, y´en a aucun de terminé. Allez sur HalfLifeDesign.com, tous les mods présenté, ils sont tous en cours de développement. Les autres...bah c´est Counter-Strike et Day of Defeat...
Faut-il croire que les jeux amateurs sont par définition voué a l´échec ? j´espère que non vu que j´en fait un, mais j´en veux le contre-exemple, le problème c´est que je ne l´ai pas encore trouvé...

c´est long ? lol j´aurai ptet du faire plus cours ; )

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