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Rpg-maker 2003, question :)

SpotZUp
SpotZUp
Niveau 7
09 juillet 2004 à 16:43:09

Voila, j´ai fait un timer ( un chronometre) de 40 secondes...mais je doit faire quoi pour qu´il se passe qqchose au bout de 40 secondes ?
je voudrais que ca active un switch ou que ca change une variable, enfin n´importe quoi mais je veux qu´il se passe qqchose a la fin des 40 secondes, aidez-moi svp :(

jake_winston
jake_winston
Niveau 9
09 juillet 2004 à 16:51:24

Salut,

Il suffit de faire ton chrono avec une variable :
Dans ton evènement tu mets :

Label ( étiquette) 1
Fourchette de condition : Variable [Chrono] < 40 :
Attendre 1 seconde
Changer variable [chrono] +1
Goto ( sauter etiquette) 1

[Else]
Faire ce que tu veux lorsque les 40 secondes sont atteintes.

http://www.osiris-rpg.com/forum/

A++

SpotZUp
SpotZUp
Niveau 7
09 juillet 2004 à 17:16:34

Hum ouais j´ai la version 2003 traduite par Yume team mais je pense que ca doit etre pareil, j´ai essayé de suivre ces instructions et voila ce que ca me donne
http://servimg.com/m/t/1/marche-p.jpg
Donc il y a une erreur qqpart parce que des que le personnage lance le chrono il me dit tout de suite " Finit...pourvu que ca marche" et j´aimerais savoir ou il y a erreur svp :/

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
09 juillet 2004 à 19:03:40

salut
je te consiel plutot de fair eune boucle, c mieux
debut boucle
Fourchette de condition : Variable [Chrono] < 40 :
Attendre 1 seconde
Changer variable [chrono] +1
fin de boucle

c mieux
@++
Adrien
:)

jake_winston
jake_winston
Niveau 9
09 juillet 2004 à 21:42:32

La boucle ou le label + goto ca revient au meme. Sinon, c´est normal que ca marche pas, avec ma méthode tu n´as pas besoin d´utiliser le chrono, met juste ce que je t´ai indiqué.

A++

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