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Liste des sujets

POO

bobtriguette32
bobtriguette32
Niveau 6
09 juillet 2004 à 15:58:10

salut,
je sais que ma question va avoir l´air conne mais
je comprend pas le principe de la programmation orienté objets(l´abstraction,la classification,les instances de classe).pourrez vous mexpliquer s.v.p.
merci

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
09 juillet 2004 à 16:03:06

le but est de manipuler un objet complexe de façon simple, en faisant abstraction des difficultés.

Tiens, j´ai un exemple d´une classe Fraction, dans mon tuto ( j´ai juste un seul exemple dessus expliqué pour le moment)

http://www.fvirtman.fr.st
info/progs/tutoC++
chapitre C

luxregina
luxregina
Niveau 10
09 juillet 2004 à 16:38:37

J´avais commencé à faire une longue bafouille, mais je viens de me rendre compte que je ne pourrais jamais faire plus simple que Robin Debreuil
http://www.flash-france.com/actionscript.php?action=ViewArticle&articleid=10

C´est orienté ActionScript, mais le principe reste le même partout, et c´est jusqu´ici la meilleur explication que j´ai trouve sur la POO . .

dnob700
dnob700
Niveau 10
09 juillet 2004 à 17:07:28

Je trouve que le tuto de JYY est nettement plus clair que celui de Robin Debeuil.

C´est peut-être parce que je ne fait pas d´action script, mais je trouve que c´est très brouillon justement avec cette manière de parler un premier d´objet qu´il sufit de déclarer. Il me semble qu´il serait plus logique de commencer par les classes.

Ruffi
Ruffi
Niveau 9
09 juillet 2004 à 19:34:33

Une fois qu´on a commencé a programmer objet, c´est dure de s´en passer !

kufa
kufa
Niveau 9
09 juillet 2004 à 19:50:48

Comme le dit ma signature mail:
" Before C++ we had to code all of bugs by hand; now we inherit them"

/ kUfa

d0_ob
d0_ob
Niveau 7
09 juillet 2004 à 19:59:14

J´aime cet état d´esprit.
Manque plus que 3 lignes de geek code pour que ce soit parfait.

" linux is like sex : it´s better when it´s free"
J´en voudrais tous les jours de comme ca.

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