Salutation,
Voila, je bosse sur la transformation des " sprites" du jeux Hexen en model 3d..
-peu etre que certain aurons entendu parler du Doomsday engine... Une fabuleuse amelioration du moteur de doom ( acceleration 3d, texture haute resolution, integration de model 3d ) ...
-Ce moteur peut donc faire tourner Tout les jeux a base du moteur de doom ( doom1, doom2, heretic, hexen. )
-Donc moi je moccupe d´Hexen, j´ais deja remodeliser une bonne partie de tous les objet faisant partie du decor ( voir mon site : http://membres.lycos.fr/cainx/ ) , mais la ou je penche c´est pour les animation et la modelisation des monstres, ainsi que pour les model HUD ( les armes en vus subjective ) .
- Je bosse avec lightwave, donc si quelqu´un pourrais me donner des conseils sur l´animation
ou bien est interesser pour me donner un coup de main ca serais vraiment sympas...
merci..