Bonjour à tous, voilà je suis en train de créer un jeu qui utilise un système assez complexe de combat et là je rame, pouvez-vous m´aider?
Comment faire qu´un perso monstre qu´en il est bléssé à 90 % minimum arrête le combat? ( Je sais y´a un système de HP plus% et moins % mais j´ai rien compris)
Comment ( si possible) afficher le héro qui combat vu de dos ( j´avais pensé à faire marcher une animation Battle pendant tout le combat mais là encore ça ne marche pas) dans RGG Maker 2000.
Autrement serait-il possible de changer le système combat de 2003 en 2000 en y conservant les avantages?
Je vous remercie d´avance!