Je me suis acheté ce livre ( la 2eme édition).
Comme le précise JeanYvesYves, aucun chapitre ne concerne la création de jeux vidéo.
Le découpage du livre est en 3 parties :
- Une bonne partie sur le C : Toutes les bases et concepts avancé du C plus ou moins appliquées au DOS.
- Une autre grosse partie consacrée au C++ : Introduction au C++ et programmation Windows ( assez complète semble t-il)
- Une petite partie sur le C# et l´environnement . net ( j´ai pas du tout lu...)
Un CD est fournis avec le livre. Il contient Borland C++ Compiler 5.5 ( juste le compilateur en mode console) et tout les exemples du livre.
Je trouve ce livre bien pour apprendre le C et C++, mais uniquement dans le but de faire des applications non ludiques. Par contre pour débuter avec, c´est pas trop ça.
Si tu veux faire des jeux en C/C++ je te conseillerais plutôt d´acheter un livre de poche concernant le language que tu veux utiliser ( je penses à la collection " le tout en poche" de campus press). Tu trouveras ensuite sur le net des tutoriaux spécifiques aux librairies de jeu que tu utiliseras.
Perso j´ai payé la bible 50€, c´est vrai que ça fait un cher...