CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

quel investissement pour quel résultat?

grosbill7b
grosbill7b
Niveau 10
01 juillet 2004 à 00:12:52

en sachant que j´ai un peu appris le turbo pascal ( oui, je c: lol) et que j´étais pas mauvais du tout, combien de temps il me faudrait pour parvenir disons... à faire un jeu style rpg maker en c/c++? et tiens, tant qu´on y est, quelles sont les différences entre les deux langages?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
01 juillet 2004 à 00:35:07

J´ai appris le C aprés le pascal. C´est pas trop complexe a faire. Ensuite tu peux passer au C++.

Pour faire un jeu, je pense pas qu´on puisse raisonner en terme de langage. Ca depends du jeu que tu veux faire. Un rpg c´est pas forcement dur techniquement mais il y a plein de truc a mettre en place. Donc je pense que ca prendra pas mal de temps.

grosbill7b
grosbill7b
Niveau 10
01 juillet 2004 à 00:56:28

ok, et d´apres toi, combien de temps? et quelles différences? c++ est plus pour les confirmés?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
01 juillet 2004 à 01:11:05

Impossible d´estimer le temps sans connaitre ton projet, ton niveau, ton temps dispo.

Si t´es nul, t´as pas beaucoup de temps libre et que tu veux faire un gros Rpg, je dirais 3 ans...

Si t´es bon, tu fais ca a plein temps et que ton rpg est pas trop gros, je dirais 4 mois.

et quelles différences?

Entre C/C++ et pascal ? bah me souviens pas

c++ est plus pour les confirmés?

Par rapport a quoi ? pascal , C ?

C++ est un langage haut niveau simple. Je trouve pas que ce soit pour les confirmés.

Je te conseille de maitriser le C avant d´apprendre le C++. Tu peux tres bien faire ton jeu en C, c´est trés bien aussi.

grosbill7b
grosbill7b
Niveau 10
01 juillet 2004 à 01:13:02

heu c++ comparé au c en fait... jme prétendrai pas etre balaise sans avoir essayé, mais je suis motivé et pas con ( lol) et j´ai que ça à foutre... et en fait, mon but ultime serait de faire un jeu style morrowind ( j´ai dis " style" on se calme je connais l´ampleur d´un tel projet)

garzul
garzul
Niveau 8
01 juillet 2004 à 01:13:36

Moi je te conseillerai le pure basic qui commence a se democratiser c´est un language baser sur le code du basic donc tres facile a aprendre mais il allie la puissance du c++ car on peut faire tout acceder au api et au fonction que appel le c++ et il allie la puissance de l´asm qui et le language machine et le plus rapide je crois meme que pure basic et l´un des language le plus rapide et le moin lourd car une equipe a cree un doom like de 96ko presque impossible a faire mais bon voila choisi mais bon le pure basic je te le conseillerai car je pense qu´il et beaucoup mieux que le c++ meme si il et pas tres puissant en 3d car il a som moteur integrer s´appelant ogre et convenable mais pas le plus puissant ( meme si tu peux faire un moteur 3d avec) autrement pure basic et un tres bon language pour la 2d ou les aplication ( un gars a cree un chat qui et sur sourceforge) autrmen voila je te donne le site si tu veux plus d´info c sur http://www.purebasic.fr allez a++

grosbill7b
grosbill7b
Niveau 10
01 juillet 2004 à 01:32:48

ok merci,j´irais faire un tour...

garzul
garzul
Niveau 8
01 juillet 2004 à 01:42:55

De rien tu verra si tu essaye tu vas adorer pure basic en tout cas moi c´est mon cas :lol: aller a++

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
01 juillet 2004 à 10:29:40

heu c++ comparé au c en fait...

On peut pas trop comparer car le C++ et une evolution du C. Donc quand tu fais du C++, tu fais implicitement du C. L´un est contenu dans l´autre.

Le gros morceau c´est le C. Apres c´est un completement d´apprendre le C++. C´est surtout une philosophie d´architecture de code ( orienté objet).

Ceacy
Ceacy
Niveau 3
01 juillet 2004 à 11:04:56

Si tu veux des infos sur " PureBasic vs C++", va sur le forum officiel, il y a un topic dessus : http://purebasic.hmt-forum.com/viewtopic.php?t=902

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
01 juillet 2004 à 14:35:54

Ouais ben je finirais en disant que tu choisis ce que tu veux entre Cpp et PureBasic, et si tu veux faire du Cpp, le C est mieux à apprendre d´abord puisque comme l´as dit lapintade c´est une évolution, tu auras juste ensuite a comprendre l´orientation objet, mais je sais pas si c´est bien de se lancer directement dans l´objet, mais peut etre que c´est l´inverse qui a fait que j´aime pas ça, hein lag-it :p

--log

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Création de sites web
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment