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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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frodon157
frodon157
Niveau 8
29 juin 2004 à 19:10:59

bonjour :)

pouvez vous me donner un lien d un tutorial pour creer un jeu tres simple s´ il vous plait

merci d avance :ok:

frodon157
frodon157
Niveau 8
29 juin 2004 à 19:16:53

oups j ai oublié de dire que c etait avec gmax

desoler

:honte: :honte: :honte:

LGV
LGV
Niveau 28
29 juin 2004 à 19:35:29

gmax est un modeleur, il ne te permettra pas de réaliser un jeu, seulement des modèles 3D et/ou des animations.
Blender est un modeleur qui intégre du python pour etre programmable ; dans ton cas il te faut programmer dans un autre langage ( du C++ par exemple...) ou utiliser tes modèles gmax avec un autre outil.

frodon157
frodon157
Niveau 8
29 juin 2004 à 19:43:42

oui et quel genre d outil ? ?

LGV
LGV
Niveau 28
29 juin 2004 à 20:46:07

ben les trucs auxquels je ne connait rien, là, les 3D Game Creator, Click Factory ou je sais pas trop quoi
si un jour tu fais du C/C++ avec de l´openGL ou du DirectX là je pourrai t´aider, mais sur des softs comme ça :-?

frodon157
frodon157
Niveau 8
29 juin 2004 à 20:54:10

a quoi " ressemble " le c/c++ une fois lancer c est toute unte suite de lettre chiffres et trucs byzarre non??

[LoCkLeSs]
[LoCkLeSs]
Niveau 10
29 juin 2004 à 20:55:24

:lol: ouai en gros c´est ça :-)

Non mais sinon on peux pas combiener gmax/darkbasic ?

LGV
LGV
Niveau 28
29 juin 2004 à 20:56:13

non, ce n´est pas " bizarre" ; ) y´a une vraie logique ( si si LOL)
mais oui, c´est uniquement du textuel : tu écris des lignes de codes dans un éditeur un peu évolué, tu compiles, tu linkes et ça te sort un executable que tu peux lancer.
C´est un langage le C++, donc il n´y a pas de logiciel particulier : on trouve des environnements de développement divers, gratuits ou payants. Compter qq années pour maitriser la chose et commencer à faire des machins amusants.

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