Pour porter un jeu sur une plateforme donnée, il faut, comme l´a dit LGV :
-les sources du jeu, et tout le nécessaire ( les ressources : sons, textures, etc)
-un environnement de développement ( pour les consoles, c´est payant, je crois)
Pour posséder les sources du jeu, déjà, il faut être l´éditeur du jeu ( m´étonnerait qu´ils distribuent les sources de GTA3 comme ça
Donc, c´est plutôt mal barré ; )