alors, dans l´ordre...
un DEUG est BAC + 2, donc sans commune mesure avec un ingé ; à BAC + 5, tu as des choses comme DESS, DEA, ingé, master, et surement qq autres
si t´es déjà un bon codeur, la prépa peut pas te faire de mal pour les maths ; si t´es pas encore tres familier avec l´info, un IUT est p-e plus conseillé. A noter que moi j´ai fait un an de prépa, une 2e année de DEUG MIAS, école d´ingé sur dossier, et au final un diplome d´ingé + master en tant que major de promo ; juste pour dire que quelque soit ta voie, y´a toujours moyen de moyenner...
Pour ce qui est de mon cas, j´ai effectivement fini mes études, en octobre 2003 pour etre précis. Jusqu´à présent je cherchais du boulot, et je viens finalement de trouver : en toute logique d´ici deux semaines je serai officiellement engine/tool programmer pour des jeux PC & console ( en théorie,reste plus qu´à signer le contrat... en théorie ; ) ) . Au passage, j´ai une spécialisation en imagerie ( vision, image et multimédia, en gros), mais c´est aussi et surtout ce que j´ai fait en dehors de ma formation qui m´a permi de trouver qqch ( non, la 3D avec DirectX ou le win32, ça ne s´apprend pas bcp à l´école... OpenGL au mieux en général)
Au passage, de ma promo, on devait etre une douzaine avec la meme spécialisation, et on devrait etre au moins 4 au moment où j´écris ça ( deux ingés, un DESS et un DEA) dans les domaines du jeu vidéo. voilà voilà, en espérant que ça t´éclaire un peu.