Hummm . .. bon, j´espère qu´en rebaptisant mon topic, il passera moins inaperçu : Desolé JYY, c´est pas que je flood, mais je pense que c´est interesssant tout de même
Les premiers tutoriaux sont en ligne sur les forums LUXclub
http://luxregina.free.fr/forums/sujet.php?fid=6
l´exemple 1.2 : http://luxregina.free.fr/tutorials/tut2.swf
Le projet est de vous guider pas-à-pas en deux temps :
1) les tutoriaux niveau 1 : faire un zelda like simplifié en se servant des fonctionnalités les plus " accessible" de Flash : le jeu sera ce que l´on appelle " Art-based", c´est à dire que le code repose surtout sur des dessins, des sprites etc . .. cela ne devrait pas trop perturber les utilisateurs de RPG Maker, car cela doit être sensiblement le même principe
On y abordera les cartes, deplacement, IA simplifiée et un systeme basique d´inventaire
2) les tutoriaux niveau 2 : seront en ligne plus tard : ils vous montreront des fonctionnalités beaucoup plus puissantes en Flash : on refera un zelda-like, mais cette fois ci, en Tile-based, beaucoup plus puissant, et très proche de la manière dont les RPG du genre sont developpés . ..
On y abordera les cartes, l´editeur de cartes, les deplacements, un inventaire poussé et une introduction aux algorythmes de pathfinding ( A* et robust tracing ) ainsi qu´une IA plus poussée
Ensuite on passera peut être à un tutorial pour réaliser un jeu de plateforme, incluant un minimum de physique
- bref, cela pourrait aller " crescendo" !
Bon, un peu de feedback m´encouragerait bien
Voila !