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Liste des sujets

[OpenGL] Probleme avec S3TC

maskware
maskware
Niveau 8
20 juin 2004 à 23:17:34

Bonjour ! J´ai deja posté le meme message sur prografix, j´espere trouver une reponse ici ! J´ai essayé d´implementer le S3TC sur mon moteur a partir du sympathique tutorial ici present -> http://developer.nvidia.com/object/OpenGL_S3TC_tutorial.html et je me retrouve avec un resultat assez peu sympatique ! http://mapage.noos.fr/truform/S3TC_BUG.jpg
Quelqu´un a deja eu des resultats similaires ? si oui, ca serait sympa de me dire comment il a resolu son probleme !

++ !

LGV
LGV
Niveau 28
20 juin 2004 à 23:26:34

pas moi dsl ( directx...) mais qqun avait déjà posé la question ici ; il faudrait fouiller un peu dans les archives pour retomber dessus. Sinon p-e que la personne lira ton post et pourra t´aider.

hs_dino
hs_dino
Niveau 9
21 juin 2004 à 09:34:19

Il existe plusieurs format de compression DXT, es-tu sur de donner la texture dans le bon format ?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
21 juin 2004 à 10:29:25

Si c´est toi qui a crée ta texture, je te suggerre d´en utiliser une autre deja existante ( genre la fleur qui est dans le tuto). Comme ca tu sera sur que la texture est au bon format.

Sinon ton image a pas trop l´air buggé ( on connait pas le modele original :) ) .

maskware
maskware
Niveau 8
21 juin 2004 à 11:44:03

Sur la texture originale, il y a des choses ecrites ! là j´ai juste des carrés de couleurs qui buggent en s´approchant du modele !
Sinon HSDino oui, je suis certain d´utiliser le bon format ( DXT5), le truc c que sur leur tutorial, la texture que j´emploie marche, mais pas sur mon moteur :´(

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