Prenons
bas=1
gauche=2
haut=3
droite=4
tu veux que le joueur fasse la combinaison 1 2 3 4 soit bas gauche haut droite ( exemple)
tu crée 4 variables:
touche1
touche2
touche3
touche4
Ton evenement:
Placer une etiquette/label ( n°1)
voir page 3 des evenements
entrer password: stocker le resultat dans variable:(touche1)
enter password: stocker le resultat dans variable:(touche2);Wait until key hit / attendre pession de touche : coché
enter password: stocker le resultat dans variable:(touche3);Wait until key hit / attendre pession de touche : coché
enter password: stocker le resultat dans variable:(touche4)Wait until key hit / attendre pession de touche : coché
ensuite, tu fais fork condition= fourchette des conditions;
( quand je mets " ........alors si" ca veut dire qu´il faut mettre une autre fork condition juste sous la précédente).A chaque fois il faudra cocher " case autre/else case" et juste sous " else case" mettre un " go to label/sauter etiquette" vers étiquette 1
Si variable touche1=1
. .........alors si vrariable touche2=2(+bruitage)
. ...............alors si variable touche3=3(+bruitage)
. .....................alors si variable touche4=4(+bruitage)
. ..........Alors jouer effet sonore réussite