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Mes Nouveaux Screenshots ! :-)

luxregina
luxregina
Niveau 10
17 juin 2004 à 20:17:32

Bonsoir !

J´avance doucement sur mon nouveau jeu : ayant terminé cette semaine toute une serie d´éléments, je ne peux resister à l´envie de poster de nouveaux screens : au menu, la carte de progression du jeu, un exemple du choix des armes ainsi qu´une des pages d´options . ..

Quelques enemies sont déjà activés, le joueur peut les tuer, il peut mourir, il peut passer de niveaux en niveaux et il y a même des cheatcodes !

Le jeu devrait pouvoir être Gold d´ici mi-juillet :)

Je suis en train de bosser sur le Boss de fin de niveau

http://grafikdezign.free.fr/lux/newscreen1.gif
http://grafikdezign.free.fr/lux/newscreen2.gif
http://grafikdezign.free.fr/lux/newscreen3.gif

Voili voilou :)

Dernière chose : Two Kingdoms à eut les honneurs d´un magazine de jeu video anglais, bon, il y a quelques erreurs, mais cela fait toujours plaisir :)

http://grafikdezign.free.fr/lux/2kingdoms.jpg

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
17 juin 2004 à 21:31:52

C´est beau!

Comment le magazine a decouvert ton jeu?

Tu les as contactés?

[delpy]
[delpy]
Niveau 9
17 juin 2004 à 22:03:26

avec quelle programme la tu fais??

pc-toinou
pc-toinou
Niveau 6
17 juin 2004 à 22:53:05

Très bonne réalisations! Un travail soigné qui mérite amplement qu´on parle de lui dans des magazines spécialisés. Continuez

lag-it
lag-it
Niveau 10
17 juin 2004 à 23:22:22

Toujours aussi beau et attrayant bravo :ok:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
17 juin 2004 à 23:22:34

Toujours aussi chouette lux.

dnob700
dnob700
Niveau 10
18 juin 2004 à 00:52:31

j´ai hate de voir la suite...

quand tu dit qu´ils on fait des erreurs, c´est a propos du fait ce ce soit payant ? ton précédent jeu ?

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
18 juin 2004 à 01:31:51

Magnifique luxregina :ok:

LGV
LGV
Niveau 28
18 juin 2004 à 01:56:10

yep, bon boulot ! Ca promet ! !

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
18 juin 2004 à 07:46:12

:snif2: mais qu´est ce que je fout sous Rpg maker moi...?

C´est trop beau!
c´est du cpp ( c++, c´est pareil?) j´imagine?

flaps
flaps
Niveau 6
18 juin 2004 à 08:43:59

Il me semblais avoir déjà vu une démo, est-ce possible ? c´est pas carrément en Flash ? ??

luxregina
luxregina
Niveau 10
18 juin 2004 à 10:08:45

viki6kornman> Nan, je ne les ai pas contacté, mais ils se sont penché sur les jeux en Flash, et comme Two Kingdoms avait été élu 2eme meilleur jeu 2003 lors des Flashkit Game Awards, ils ont du se pencher dessus . .. bient entendu, ils parlent aussi de celui qui a eut la première place : http://www.miniclip.com/heli2.htm

[delpy]/fil_razorback > C´est du Flash : beaucoup plus simple à apprendre que du C, et suffisement puissant pour ce genre de jeu .

dnob700 > Oui, ils disent que c´est la preuve que l´on peut envisager de faire de l´argent avec Flash, alors que mon jeu est totalement gratuit : ils ont dû, comme beaucoups, se laisser abuser par le terme ´Demo´ qui n´est là que pour justifier que la moitie seulement soit accessible . .. enfin . .. je ne suis pas sur que ce soit si négatif que cela : cela prouve que des pros ne trouveraient pas abhérant que 2K soit payant, ce qui est plutôt flatteur ( c´est comme cela que je me console ; ))

flaps > non, tu ne te trompe pas : il y a effectivement une alpha qui traine, mais qui commence à se faire vieille :)

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
18 juin 2004 à 12:04:25

slt
C´est toujours aussi beau " tant du plan taquetique que tequenique" le niveau graphisme est exellent pour de la 2d on voit qu´il y a un reel travail derriere mais j´ai une question

avec quel version de flash est-il developpé et bien entendu avec quelle version de l´actionscript

voila c´est tout et bonne continuation

luxregina
luxregina
Niveau 10
18 juin 2004 à 12:32:28

neofungamer > c´est du pur Flash MX2004 - c´est a dire Flash7 - de façon a avoir certaines fonctinalités, et les gains en rapidité liés à l´ActionScript 2.0 . .. C´est aussi la raison majeur pour laquelle je ne developpe absolument pas pour ce jeu : je fais le gameDesign, le graphisme et le level design, mais tout le codage est pris en charge par Strille, basé sur son moteur, assez innovant, qui gere les ´supertiles´

En gros, et pour rester simple, les ´supertiles´ permettent d´avoir le meilleur des deux mondes, à savoir une structure tiled-based, mais ou les tiles peuvent avoir des formes et grandeurs différentes.

Le concept n´est pas nouveau, mais Sylvaniah est à ma connaissance le seul jeu à l´exploiter en Flash - Coté code, Sylvaniah est extremement balaise : je m´y connais pourtant bien, mais jamais je n´aurai pu arriver à ce niveau d´optimisation : on touche les limites de ce qui se fait en Flash pour le mmoment :)

luxregina
luxregina
Niveau 10
18 juin 2004 à 15:05:22

http://grafikdezign.free.fr/lux/logo1.jpg

Et voila le nouveau logo pour le jeu, officiellement intitulé : The Curse Of Sylvaniah

:)

ayswarabywolf
ayswarabywolf
Niveau 5
18 juin 2004 à 15:52:22

Trop fort ! les screenshots sont superbes et le jeu à l´air vraiment très bien ! J´ai hâte d´n voir un êtit bout !

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
18 juin 2004 à 16:28:50

Exactement! :)

luxregina
luxregina
Niveau 10
19 juin 2004 à 08:35:37

Ben j´hesite encore sur le fait de sortir une béta avant de sortir la demo ( tout le premier level jouable, boss inclu )

AysWarabyWolf > Merci :) . .. cela explique pourquoi tu ne me vois pas trop en ce moment : ne t´inquiete pas, je ne t´ai pas oublié, mais je procede souvent comme ça : je bosse à fond sur un truc quelques jours, puis il faut que je me change les idées, alors je me met sur autre chose, puis ainsi de suite . .. :) cela me permet de ne jamais m´ennuyer :)

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