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Liste des sujets

pour travailler ds l'image de synthese

debutant_ignore
debutant_ignore
Niveau 4
15 juin 2004 à 17:57:54

voila je voudrais savoir
sur quoi ca peut deboucher ( comme metier) de faire de l´image de synthese.
et s´il fallait bien savoir dessiner
merci pour vos reponses

LGV
LGV
Niveau 28
15 juin 2004 à 18:01:55

déjà ça dépend à quel niveau tu te places : du côté modélisation ( utilisation d´outils), ou du côté programmation ( réalisation des outils sus-mentionnés).
Dans la mesure où tu parles de dessin, je pense que c´est le 1er point qui t´interesse ; les débouchés sont nombreux ( mais pas forcément facile d´accès...) : effets spéciaux pour les films, jeu vidéo, conception de maquettes virtuelles pour l´automobile/ferroviaire/aérien, réalisation multimédia diverses ( visite virtuelle, projet d´aménagement urbain), domaines scientiques ( reconstitution de sites archéologiques, simulation d´évolution sur le long terme), etc. C´est tres vaste :)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
15 juin 2004 à 18:26:02

j´ajoute que pour le programmeur spécialisé en image, il n´est pas important de savoir dessiner : par contre, il faut etre fort en géométrie dans l´espace et en programmation.

debutant_ignore
debutant_ignore
Niveau 4
15 juin 2004 à 20:42:51

je pense que je me place plutot en modelisation.
faut t-il vraiment savoir bien dessiner?

en quoi consiste la programmation?

LGV
LGV
Niveau 28
15 juin 2004 à 21:13:38

savoir dessiner, un minimum quand meme, pour les proportions, les aspects, le sens du design, etc. Mais il faut savoir que les modeleurs travaillent à base de dessins 2D faits pas des artistes entièrement dédiés à cette tâche. Donc c´est plus un travail de " reproduction" que de création pure.

sinon, programmer ben c´est enchainer des lignes de code dans un langage spécifique pour réaliser un logiciel, implémenter des fonctionnalités, etc. Par ex, le dessinateur pond des illustrations 2D, le modeleur fait les modèles 3D qui vont avec, avec les animations, ensuite le programmeur doit lire les données du modèles pour les exploiter au sein du logiciel. Tout le comportement du logiciel doit etre programmé de la sorte : dans un jeu, si on a décidé qu´en appuyant sur le boiton de gauche de la souris le joueur attaquait, c´est au programmeur de faire en sorte que ça se passe comme ça.

debutant_ignore
debutant_ignore
Niveau 4
16 juin 2004 à 12:30:24

ok je crois que j´ais compris

merci
je pense que je saurais reproduire des dessins

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