savoir dessiner, un minimum quand meme, pour les proportions, les aspects, le sens du design, etc. Mais il faut savoir que les modeleurs travaillent à base de dessins 2D faits pas des artistes entièrement dédiés à cette tâche. Donc c´est plus un travail de " reproduction" que de création pure.
sinon, programmer ben c´est enchainer des lignes de code dans un langage spécifique pour réaliser un logiciel, implémenter des fonctionnalités, etc. Par ex, le dessinateur pond des illustrations 2D, le modeleur fait les modèles 3D qui vont avec, avec les animations, ensuite le programmeur doit lire les données du modèles pour les exploiter au sein du logiciel. Tout le comportement du logiciel doit etre programmé de la sorte : dans un jeu, si on a décidé qu´en appuyant sur le boiton de gauche de la souris le joueur attaquait, c´est au programmeur de faire en sorte que ça se passe comme ça.