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Cherche pro du c-script

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
elkion
elkion
Niveau 4
14 juin 2004 à 10:27:06

je cherche un pro du c-script qui pourrait venir aider mon équipe a finir des simulations,le principe de c´est simulations reposes sur le but de piloter des manèges de fetes foraines l´une de ses simulations est totalement finis de modéliser,il ne manque plus que le c-script pour le faire bouger,le script camera est déjà fait et l´interface.... http://www.power-max.tk

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
14 juin 2004 à 10:28:21

je vais peut etre poser une mauvaise question ( je me défendrai en disant qu´on ne peut pas tout connaitre :))

le C-script, c´est un script fait en C ?
comment ça fonctionne ?

elkion
elkion
Niveau 4
14 juin 2004 à 10:37:23

alors la je sais pas trop mais si tu veux je peux t´envoyer le script pour que tu y jette un coup d´oeil et tu verras par toi meme,tous les simulateurs que l´on fabrique son fait avec 3d games studio.

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
14 juin 2004 à 11:24:17

c´est l´homologue du darkbasic de 3d gamecreator mais pour 3d games studio

elkion
elkion
Niveau 4
14 juin 2004 à 11:38:29

voilà les simulateurs en cour developpement :

http://bildervonmir.piscali.net/SF1.gif
http://bildervonmir.piscali.net/SF2.gif
http://elkion.chez.tiscali.fr/34.png
http://stampidas.webdynamit.net/3d/3dd.jpg

et encore d´autre en cour de développement

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
14 juin 2004 à 12:19:12

excellent ! ! en gros tu vas faire un " rollercoaster tycoon" en 3D ?
j´adore ce jeux ! !
Les images sont tres belles !

3D game studio, je ne connais pas bien, donc je ne sais pas a quoi ressemble du c-script.
peux tu en écrire un morceau de code ( un script de n´importe quoi), ici, que je vois la tete que ça a ?

elkion
elkion
Niveau 4
14 juin 2004 à 12:30:47

oui c´est un roller coaster tycoon mais pour les fetes foraines,on a 2 bons modéliseurs manque plus que le scripteur: voilà un petit extrait du script:

ACTION shake_gondola_f
{
my.passable=1;
my.skill4=0;
my.skill5=0;

my.ambient=20;
my.material=mat_model;

/ /my.event=gondola_click;
/ /my.enable_click=1;

my.skill20=0.8;
my.skill6=0;
while ( 1)
{
if ( (ride_gondola==NULL)&&(random(1)>0.9))
{
ride_gondola=my;
}

vec_set(my.pos,your.pos);

//my.z+=40;
vec_set(my.pan,your.pan);
//my.pan=your.pan+90;

temp.x=0;
temp.y=0;
temp.z=40;
vec_rotate(temp,my.pan);
ent_move(temp,nullvector);

IF((my.skill4<0.02)&&(gondola_lock!=1)) {

my.skill4=RANDOM(100*(cross_speed/13)*(platte_s
peed/3.5)+120)*sin((cross_speed/13)*100);

my.skill5=0;

If(random(2)>1){my.skill6=-1;}ELSE{my.skill6=1;}

}
my.skill5+=TIME*10;
IF(my.skill5>=360) {my.skill5-=360;}
if ( my.skill4>0)
{IF(gondola_lock!=1){
IF( ( ( cross_speed/14) * ( platte_speed/8) * 2) > 0.5)

{my.skill4-=time*(cross_speed/14)*(platte_speed/8)

  • 2;}

else {my.skill4-=time*0.5;}
}
else {my.skill4-=time*1;}
} else {my.skill4=0;}
my.tilt=sin(my.skill5)*my.skill4*my.skill6;
IF(my.tilt>180)||(my.tilt<-180) {my.skill5*=-1;}
IF((my.tilt>0)&&(my.tilt<180)) {my.tilt-=time*2;} else {my.tilt+=time*2;}

my.skill15+=time*my.skill20;
my.skill16+=time;
IF((my.skill15>=0)&&(my.skill15<2)) {my.skin=3;}
IF((my.skill15>=2)&&(my.skill15<4)) {my.skin=2;}
IF((my.skill15>=4)&&(my.skill15<=6)) {my.skin=1;}
IF(my.skill15>=6) {my.skill15-=6;}
IF((my.skill16>=40)&&(my.skill20==0.8)) {my.skill16=0; my.skill20=0.2;}
IF((my.skill16>=60)&&(my.skill20==0.2)) {my.skill16=0; my.skill20=2;}
IF((my.skill16>=50)&&(my.skill20==2)) {my.skill16=0; my.skill20=0.8;}

il ordonne les mouvements des gondoles pour faire des loops... voilà le shake qui marche déjà :

http://www.powermax.host-ados.net/shake/17.JPG

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
14 juin 2004 à 14:17:27

on dirait un mélange de javascript et de C

elkion
elkion
Niveau 4
14 juin 2004 à 14:45:46

en faite dans 3d games studio , il y a 3 logiciels , un logiciel pour modéliser , un logiciel pour assembler la map , et un logiciel pour le script.

Voilà a quoi ressemble la fenètre du script:
http://www.powermax.host-ost-ados.net/shake/exemple.png

Sinon dans le logiciel pour assemblé c´est la qu´on crée les exacutables et qu´on applique les effets de lumière ainsi que les actions et fonctions du script a un objet de la carte.

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
14 juin 2004 à 15:47:46

ce logiciel à l´air fort bien interessant

elkion
elkion
Niveau 4
14 juin 2004 à 18:46:19

si quelqu´un est intéressé pour nous aider sa serait sympa car il nous manque juste un scripteur pour mener a terme tous nos projets .

dnob700
dnob700
Niveau 10
14 juin 2004 à 22:04:34

s´il avait demandé des preogrammeur plutot que des scripteur, ça aurait fait tout un tapage !

elkion, bonne chance pour tes simulateurs, j´espère que tu trouvera qqn pour faire ton code parce que tes graphisme sont très sympa.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
14 juin 2004 à 22:10:11

je vois le genre de langage.
Hélas, je ne connais pas ce langage

elkion
elkion
Niveau 4
15 juin 2004 à 07:11:36

oui justement c´est bete de s´arreter si pret du but, ce qu´il faut savoir c´est qu´on est les seuls français a cette lançé dans l´aventure , les autres simulateurs en cour de fabrication son allemand,je leur es demandé de l´aide mais ils ont refusé , pas très sympa donc c´est pour sa que je me retrouves là...

elkion
elkion
Niveau 4
15 juin 2004 à 15:09:39

petit up

elkion
elkion
Niveau 4
15 juin 2004 à 22:04:39

j´ai vraiment besoin de votre aide, que quelqu´un essaye au moin sans sa aucune simulation ne pourra aboutir.

maider
maider
Niveau 4
15 juin 2004 à 23:47:13

Pour les simulations de systèmes mécaniques les automaticiens utilisent SOLID Works, c´est un logiciel proffesionel, au lycée dans les séries STI on est initié à ce logiciel. pour la cinématique il est très complet, on peut aller juqu´a représenter un moteur de voiture en fonctionement. Maintenant reste à savoir si les fichier que génère le programme est transportable sur d´autres applications...

PS:j´ai vu ton site,
ce que je vais dire n´à rien à voire avec ta question: A tu déja songé a piloter tes maquettes avec un PC, Je parle d´un bricolage du port parallèle.C´est de la bricole mais en C/C++ on peut accéder aux broches du port parallèle, on a donc l´équivalent d´une carte Entrées Sorties ( très limité certe mais pour la bidouille..)

elkion
elkion
Niveau 4
16 juin 2004 à 07:15:03

je suis pas sur que ce logiciel soit compatible avec les fichiers graphique par contre ce qu´on peut faire c´est exporter les fichiers graphiques de 3d games studio dans d´autres format comme 3d max et donc je suppose utiliser d´autre type de script je pense que c´est fesable...

pour les maquettes ce n´est pas moi qui les a crée ce son des fans qui m´envoient leur photo pour certaine elles sont déjà motorisé et pilotable .

elkion
elkion
Niveau 4
17 juin 2004 à 21:44:09

es ce que vous connaisez des logiciels pour compiler des executables , developpers des scripts a partir d´entités de 3d max? car j´aimerai bien y jeter un coup d´oeil pour voir.

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