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(pas si HS) Envie d'être créateur pro ?

lag-it
lag-it
Niveau 10
11 juin 2004 à 13:13:31

http://www.homelanfed.com/index.php?id=23908

English speaker only ( mais pour réussir dans le domaine il faut savoir parler anglais non :-))) )

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
11 juin 2004 à 13:40:49

Article fort intéressant, en effet :)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
11 juin 2004 à 13:47:55

L´article est interressant est assez realiste.

Par contre, je suis pas du tout d´accord avec son insistance sur " bosser dans le jeu video c´est faire plein d´heures supps" et " bosser dans le jeu ca veut dire ne pas avoir de vie privée" ( la preuve au bout de 4 ans, j´ai rarement fait d´heures supp et j´ai une vie privée totalement normale).

Faut savoir choisir sa boite ( quand on a le choix).

Mais faire des heures supps, n´est pas une fatalité. ca demontre simplement un amateurisme ou un gros probleme de gestion des dirigeants, mais ce n´est pas specifique au monde du jeu video je pense.

Evidement quand il y a des coups de bourre, faut pouvoir bosser un peu plus, mais ca reste occasionel.

Le jeu video est une industrie serieuse ou on peut bosser serieusement. C´est aussi aux employés de devenir plus discipliné ( car dans ceux qui font plein d´heures supp, il y en a une partie qui aime ca.).

lag-it
lag-it
Niveau 10
11 juin 2004 à 13:49:12

De toutes facons l´article traite du milieu en Amérique donc il est possible que certains détails différent en france.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
11 juin 2004 à 13:53:19

La situation est assez semblable en france ( a part qu´il y ait de moins en moins de boulot).

lag-it
lag-it
Niveau 10
11 juin 2004 à 13:56:46

C´est fait par un gars de Zombie Studio, auteur de Shadow Ops.
Ca ne vient pas de chez ID ou Epic mais ca donne une idée.
Sinon oui en france, le boulot dans le domaine a tendance à tendre vers 0...

LGV
LGV
Niveau 28
11 juin 2004 à 15:48:26

il y a un document similaire chez Raven Software ( SoF2) il me semble ; faudra que je retrouve l´url c´était assez interessant également

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