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Liste des sujets

/*Projet RPG C++ SDL crossplatform*/

steph70
steph70
Niveau 3
08 juin 2004 à 11:24:59

Bonjour,
Je souhaite créer un RPG de toute piece à l´aide de SDL et de libs open surement ImageMagik pour les differents formats d´image.
Le projet sera réalisé en C++, je compte réaliser un moteur graphique puis créer un script engine afin que cela soit plus facile a coder dans le futur et plus facilement réutilisable !
Je recherche toutes personnes interessées par ce projet !
Je ferais parti de l´équipe des developppeurs je connais C++ toute personne pouvant aider sur la lib SDL est la bienvenue ! Cette lib est puissante, open et portable !
Je suis linuxien donc pas de projet VC++ !

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
08 juin 2004 à 11:28:54

je pourrai t´aider en SDL si tu as des questions.
Bien que je compile SDL sous windows, point de vue code, y´a pas de soucis :)

Note : je ne m´investis pas dans ton projet a part entiere, mais je peux te dépanner si tu as besoin d´algo, d´utilisaton de SDL, etc !
Note2: fait ton prorjet portable si tu veux que des gens puissent le tester sous windows : cad pas de unistd.h ni de X11 explicite :) pur SDL !

Juste une petite vanne pour le plaisir : quand tu as vu le débugger de Visual C++, tu méprises GDB :)

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
08 juin 2004 à 11:30:51

Petite remarque: l´environnement de développement KDevelop sous Linux est de très bonne qualité et permet entre autre de débugger beaucoup plus facilement.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
08 juin 2004 à 11:35:18

j´ai vu bcp de choses sous Linux, mais pour le moment, j´ai pas vu de choses qui assuraient autant que Visual C++.
Mais bon, la n´est pas la question...

steph70
steph70
Niveau 3
08 juin 2004 à 11:37:37

JeanYvesYves < < " Pour info sa sera du SDL pur je veux que sa soit le plus portable possible ! " < < endl < < " Je souhaite bien que tu m´aide niveau SDL" < < " Et pour Vc++ sache que je n´y ai pas touché et que moi et m$ sa fait 2 j´aime pas leur politique ! " < < endl;
Mathrim < < " Je connais Kdevelop merci pour l´info quand meme mais je tourne avec un éditeur de texte tout simple ! Et je ne suis pas sous KDE donc sa fait installer plein de libs pour rien pour l´anecdote je tourne sous distro Debian avec kernel 2.4.26-1-k7 et j´utilise Fluxbox comme WM." < < endl;

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
08 juin 2004 à 11:49:27

ok, donc pas de soucis pour SDL si tu as besoin, tu demandes :)

Moi ma philosophie, c´est de ne pas me priver, que ce soit microsoft ou tartenpion, si le soft me plait, je prends :)
Mais on ne va pas continuer ce débat ici, ça ne menera nulle part.

steph70
steph70
Niveau 3
08 juin 2004 à 11:53:44

Oki,
Je le sais bien on va pas troller !
Bon sinon si tu pouvais me passer un test avec SDL genre afficher un truc a l´écran ce que tu veux !
Pour voir un truc parce que ce que j´ai fait jusqu´a présent generaient une erreur, voir si elle persiste avec ta source merci !

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
08 juin 2004 à 12:16:33

tu vas sur mon site :

http://www.fvirtman.fr.st

rubrique INFO / PROG / TUTORIAL C++

ensuite, tu as des exemples : chapitre 2
entre autre faire bouger un écran, afficher une balle, etc, etc...

Tu regardes aussi la rubrique " Installation de SDL ( requis)" pour pouvoir tout mettre comme il faut.
tu regardes pour DevC++ ( qui se base sur gcc version Windows), les parametres a mettre sont les meme que pour le gcc linux : c´est des lib a linker : -lsdl etc...

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
08 juin 2004 à 12:29:23

il y a un bug dans la rubrique
" Quelques programmes que j´ai réalisé"

en effet les deux premier programmes pointent vers le meme fichier qui n´est pas jouable

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
08 juin 2004 à 13:08:13

Autant pour moi
Je viens de corriger ce probleme, tu peux télécharger Canyon Racer ! !

En ce qui concerne le terrain : il ne marche que sous Linux.
Mais le canyon marche sous Windows & Linux :)

steph70
steph70
Niveau 3
09 juin 2004 à 10:26:05

Personne n´est interessé ? ??
Bon alors peut etre vous faut-il plus de precisions si tel est le cas n´hésitez pas a poser des questions !
Le jeux sera en 2D, car plus simple a gerer pour les debuts et si des occasions se présentent nous pourrions le modéliser en 3D mais il nous faudra une grosse équipe !
Le script engine sera écrit parallement au moteur 2D afin d´avoir le plus de cohésion possible !
Concernant les methodes utilisées :
Le langage sera le C++ !
Nous utiliserons SDL ( DirectX du libre et portable ! ).
Pour les images et conversions nous utiliserons Image Magik.
Enfin si nous avons a faire une interface pour les reglages nous utiliserons GTK ou WxWidgets.
Voila pour les details !
En esperant avoir des reponses :-)

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
09 juin 2004 à 11:14:55

Je me permets de te conseiller de lire cet article fort intéressant: http://rpg-dev.games-creaeators.org/viewdoc-id-167.html

J´en retiens surtout ceci: avant de commencer à envisager tous les éléments techniques, il faut commencer par écrire le scénario de façon très poussée :)

Bon courage

steph70
steph70
Niveau 3
09 juin 2004 à 11:19:18

Je sais tout ça le scenar est fait mais je cherche des personnes en plus !
Merci quand meme pour l´info meme si je connaissais deja le site :p.

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
09 juin 2004 à 11:35:42

Pourrais-tu dans ce cas-là en parler dans les grandes lignes, ou indiquer un site où on peut trouver quelques indications dessus ? Je pense que ça motiverait beaucoup plus les gens :)

steph70
steph70
Niveau 3
09 juin 2004 à 12:52:26

Oki alors :
L´histoire se déroule dans le futur.
" L´histoire debute en pleine nuit, vous faites un cauchemard ( c´est un flashback ! ) :
Le hero n´est alors qu´un enfant. Par une nuit il se reveille en entendant un bruit sourd ! Il se leve et voit tout le monde paniquant c´est alors qu´une veille personne se dirige vers vous et vous amene de toute urgence vers un vaisseau ! "
Vous vous retrouvez sur une autre planette aux créatures hostiles !
Le jeu d´écrit l´histoire d´un personne vivant après une chute d´astéroides !
Il ne cherche qu´une chose pourquoi !
Pourquoi personne n´a été prevenu !
Pourquoi tant d´astéroides !
Vala un court ( meme très court) résumé !

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
09 juin 2004 à 13:37:23

Là ce n´est pas un court résumé de scénario, c´est un embryon de synopsis de scène d´introduction :)
Je peux comprendre que tu n´aies pas envie de dévoiler l´ensemble du scénar, mais pourrais-tu par exemple nous décrire le premier chapitre de manière réellement précise ?
Un scénario déjà écrit comprend au minimum une bonne vingtaine de pages ( entre la description du monde, celle des différents personnage, le déroulement de l´histoire en comprenant les quêtes secondaires, et je ne parle pas du système de règles, etc...) Donc je pense que tu peux nous raconter le déroulement du premier chapitre ( ou niveau, ou autre) de façon beaucoup moins succinte.
C´est uniquement ça ( et non les termes moteurs 2D, SDL ou autres), ou d´éventuels artworks, qui persuadera de bons programmeurs de se joindre à toi, et surtout de travailler jusqu´au bout dans une équipe.

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