C´est trop simple de faire sa . ....
tu met dans un common event en processus parralele
et tu met wait o.1 sec
apres tu choisi l´option ( entrer code dans le 2000, key input processing dans le 2003)
et tu prend une variable que tu appelle touche ( par exemple ) tu décoche toutes les cases sauf décision key
ensuite tu fais conditionnal branche
comme condition tu metvariable touche = 5
tu met une switch opération en on off toogle
tu fais une autre fourchette de condition avec comme condition ce bouton = on dans la case brancheif... tu met change sprite association( l´image que tu veux que prenne le héros quand t´appuis sur la touche )
et dans la case Else tu met changer sprite association... ( l´image que ton héros avait avant que t´appuie sur la touche )
ok c´est pas si simple . ..si tu comprend pas tout mail moi